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Autor Thema:  Excel Reactor (886 mal gelesen)
Exilgreis
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Beiträge: 9
Registriert: 26.05.2001

erstellt am: 09. Sep. 2003 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi!
Folgendes Szenario : Ich habe ein Excel Worksheet mit 4 Spalten
1st Object Idnetifikation und drei weitere mit x,y,z Koordinaten.

Ich habe ein Cad Makro geschrieben, welches die Daten aus Excel
ausliest und den zu ObjectID gehörenden Block in der Cad-Zeichnung
and neue Koordinaten verschiebt.

Mein Problem ist nun, daß ich einen Reactor benötige, welcher
merkt sobald eine neue Koordinatenzeile in Excel hinzugefügt wird
und dann die Verschiebungsroutine in ACAD anstößt.

Weiß wer ob und wie das funktionieren könnte?

Danke Exil

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BerndE
Mitglied
Hochbautechniker


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Beiträge: 557
Registriert: 05.07.2003

Revit 2013
ACA 2012 deutsch
BuildingOne 5.4.5
Win7
WindowsNetz

erstellt am: 09. Sep. 2003 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Exilgreis 10 Unities + Antwort hilfreich

hi exil,
bin auch auf der suche nach einer ähnlichen birektionalen verbindung zwischen autocad und excel. zu zeiten von autocad12 gelang mir das mit DDE. Ob DDE aber von Excel und AutoCad noch unterstützt wird, hab ich noch nicht herausbekommen, da ich selbst am anfang meiner recherche stehe. wäre dir dankbar, wenn du mich auf dem laufenden halten könntest

------------------

Bernd

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nahe
Ehrenmitglied



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Beiträge: 1790
Registriert: 18.01.2001

erstellt am: 09. Sep. 2003 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Exilgreis 10 Unities + Antwort hilfreich


block_move.zip

 
Hallo Exil

ich denke, dass Dir die angehängten Dateien weiterhelfen könnten.
Lass mich wissen, ob es funktioniert.

Grüße
Heinz

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Exilgreis
Mitglied


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Beiträge: 9
Registriert: 26.05.2001

erstellt am: 09. Sep. 2003 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Heinz!

Hat wunderbar funktioniert!

Vielen Dank

Exil

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