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Autor Thema:  Abfrage (294 / mal gelesen)
Andreas01
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erstellt am: 29. Mai. 2024 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Familienbereich.jpg

 
Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit, mit der ich bei Modellzuständen abfragen kann, ob die "Familienbearbeitung" aktiv ist?

Ich habe selbst schon gesucht, jedoch nichts finden können.

Gruß,

Andreas

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rkauskh
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erstellt am: 29. Mai. 2024 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas01 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Das steht im ModelStates.MemberEditScope Property. Mögliche Werte sind kEditActiveMember oder kEditAllMembers.

------------------
MfG
Ralf

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Andreas01
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erstellt am: 30. Mai. 2024 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dankeschön

Andreas

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Andreas01
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erstellt am: 31. Mai. 2024 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,

weißt du ob auch ein Event ausgelößt wird wenn die Familienbearbeitung aktiviert/deaktiviert wird?

Mit dem ModelStateEvents bekomme ich nur mit wenn der Modellzustand geändert wird und mit den UserImputEvents konnte ich den Event auch nicht abfangen.

Gruß
Andreas

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rkauskh
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erstellt am: 31. Mai. 2024 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas01 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Ein dediziertes Event gibt es meines Wissens nicht. In einem kurzen Test wurde nur das TransactionEvent.OnCommit ausgelöst. Von dem könnte man die Parameter auf Übereinstimmung prüfen. Da die TrasnsacionEvents sehr häufig ausgelöst werden, könnte es zu Performanceeinbußen kommen. Ob sich das merklich auswirkt, müsste man ausprobieren.

------------------
MfG
Ralf

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Andreas01
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erstellt am: 31. Mai. 2024 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,

schade, dann schaue ich ob ich es mit den TrasnsacionEvents hin bekomme.

Gruß
Andreas

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Andreas01
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erstellt am: 11. Jul. 2024 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,

also ich habe es hinbekommen mit der Folgenden abfrage:

TransactionObject.DisplayName = "Anforderung für automatisches Erstellen umschalten"

Zu den Performanceeinbußen kann ich aber noch nichts sagen. Ich beobachte es jetz Mal.

Gruß Andreas

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