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Autor
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Thema: Zwei Linien lotrecht zueinander ausrichten (584 mal gelesen)
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GDMaster Mitglied

 Beiträge: 13 Registriert: 28.11.2012
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erstellt am: 06. Okt. 2014 09:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Guten morgen, ich suche den VBA-Code um zwei SketchLines3D lotrecht zueinander abhängig zu machen. Ich habe bereits alle Methoden von GeometricContrants3D und DimensionConstraints3D durchschaut und leider nichts gefunden, obwohl ich es in ersterem vermutet hätte, da dort auch die Funktionen für 'kolinear' und 'koinzident' drin sind. Hoffe ihr könnt mir helfen, da ich es mir eigentlich ersparen möchte anstelle der rechtwinkligen Abhängigkeit eine Bemaßung zu setzen und diese dann auf 90° zu ändern. Gruß GDMaster Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rkauskh Moderator Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik
      

 Beiträge: 2788 Registriert: 15.11.2006 Windows 10 x64, AIP 2020-2025
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erstellt am: 06. Okt. 2014 19:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für GDMaster
Hallo In den GeometricContraints3D ist es doch enthalten.
Code:
GeometricConstraints3D.AddPerpendicular( EntityOne As Object, EntityTwo As Object, [Reserved1] As Boolean, [Reserved2] As Boolean ) As PerpendicularConstraint3D
------------------ MfG Ralf  Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GDMaster Mitglied

 Beiträge: 13 Registriert: 28.11.2012
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erstellt am: 07. Okt. 2014 13:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Da bin ich wohl meinem zu schlechtem Englisch auf den Grund gelaufen... Hinzu kam, dass ich wohl mehr nach Bezeichnungen gesucht habe die mehr aus der Mathematik kommen (orhtogonal) Trotzdem viel vielen Dank! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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rkauskh Moderator Dipl.-Ing. (FH) Versorgungstechnik
      

 Beiträge: 2788 Registriert: 15.11.2006 Windows 10 x64, AIP 2020-2025
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erstellt am: 07. Okt. 2014 21:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für GDMaster
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