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Autor Thema:  TriadEvents (609 mal gelesen)
Hans-Peter Dukeck
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Beiträge: 359
Registriert: 17.02.2003

erstellt am: 15. Jul. 2004 16:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

für was ist denn das TriadEvents genau?

Danke!

Grüße

HP

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waldi
Mitglied
 Softwerker


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Beiträge: 272
Registriert: 07.08.2001

erstellt am: 16. Jul. 2004 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hans-Peter Dukeck 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich die Doku richtig verstehe, kannst du damit von der APIProgrammier- und Anwendungsschnittstelle (Application Programming Interface) aus das Verschieben und Drehen von Teilen in Baugruppen durch den Nutzer steuern, so ähnlich wie du z.B. die SelectionEvents steuern kannst.
Damit könntest du z.B. verhindern, dass der Benutzer ein Teil rechts herum drehen kann.
Hab mich aber noch nicht genauer damit beschäftigt.

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Hans-Peter Dukeck
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 359
Registriert: 17.02.2003

erstellt am: 16. Jul. 2004 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Waldi,

Danke - aber muß man dass haben?

Grüße

HP

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