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  Drehzahlen von zwei Körpern koppeln

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Autor Thema:   Drehzahlen von zwei Körpern koppeln (134 mal gelesen)
martin333
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Beiträge: 1
Registriert: 20.08.2019

erstellt am: 20. Aug. 2019 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

ich arbeite mit Abaqus und möchte die Drehzahlen von zwei Zylindern miteinander koppeln. Sobald sich ein Körper dreht, soll der andere sich in die entgegengesetzte Richtung drehen.
In der Realität wäre so eine Verbindung mit Zahnrädern denkbar, aber ich hoffe es in der Simulation ohne zusätzliche Teile umsetzen zu können.


Hat jemand eine Idee zur Umsetzung? Mit dem Handbuch bin ich leider nicht weiter gekommen.

Vielen Dank schonmal!
Liebe Grüße
Martin

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3319
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 20. Aug. 2019 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für martin333 10 Unities + Antwort hilfreich


Equation.png

 
Das geht über eine Equation.
Du musst deine Körper (bzw. Flächen) über je ein Coupling an je einen Steuerknoten hängen. Erstelle auch ein Set für jeden Steuerknoten. Zwischen die Steuerknoten (also die Sets) kannst du dann die Equation einbauen und so die DOF koppeln.

Equations findet man im Interaction-Modul in der Kategorie Constraint.

Im Anhang ist ein Screenshot aus dem Menu in Abaqus/CAE für so einen Fall. Da ist die Rotation um die z-Achse (DOF 6) gekoppelt. Mit 1 vs. 1 dreht es sich gegenteilig mit derselben Geschwindigkeit. Ansonsten z.b. 1 vs. -1 oder andere Faktoren nehmen.

Mehr Infos zu Equations findet man im Handbuch.

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