Du kannst im Mesh-Modul auf Edit gehen und dort einzelne Knoten verschieben bzw. deren Koordinaten neu eingeben. Ich stand mal vor einem ähnlichen Problem und habe diese Funktion genutzt. Dabei bin ich wie folgt vorgegangen:
- Netz erstellen und gewährleisten, dass die gegenüberliegenden Flächen die gleiche Anzahl Knoten besitzen. Diese Knoten sollten ungefähr gegenüberliegend
- Alle Knoten der Fläche 1 ablaufen, deren Koordinaten ermitteln und über getByBoundingSphere an der gegenüberliegenden Seite den Knoten identifizieren, der bewegt werden soll
- über Mesh Edit die Koordinaten des Knotens auf Fläche 2 anpassen
Wie gesagt dazu muss gewährleistet sein, dass zugehörige Seiten gleich viele Knoten besitzen. Außerdem musst du aufpassen welche Ausrichtung deine dreiseitigen Prismen besitzen. Ich habe mal versucht es zu illustrieren.

Grüße
Slein
[Diese Nachricht wurde von slein89 am 24. Jun. 2016 editiert.]
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