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Autor Thema:   Fastener und Connector (Translator) (552 mal gelesen)
  
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anna123
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Beiträge: 12
Registriert: 15.04.2016

erstellt am: 16. Mai. 2016 19:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich modelliere einen Verbundträger. Die Verbindungsmittel, die den Stahl mit dem Beton verbinden sollen, stelle ich durch eine Kombination aus einem Fastener und dem Connector "Translator" dar. Die beiden zu verbindenden Oberflächen liegen in der X-Z-Ebene. Dementsprechend müssen sich die Koordinaten der beiden Verbindungspunkte nur in de Y-Richtung verändern. Den Translator verwende ich jedoch, um das Verhalten in Längsrichtung des Trägers (also in X-Richtung) zu analysieren. Im Endeffekt verläuft die U1-Richtung des Translators senkrecht zu der Richtung der Verbindung. Ist das möglich oder muss die U1-Richtung des Translators parallel zur Verbindungsrichtung sein?
Vielen Dank im Voraus!

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3393
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 20. Mai. 2016 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anna123 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich verstehe die Frage nicht. Die 1-Richtung ist am Anfang wie von dir zugewiesen. Danach dreht sie sich mit dem Connector-Element mit. Das kannst du dir im Postprocessing auch anschauen.
View -> ODB Display Options -> Entity Display

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