Eine Partition (=Schnitt) wird mit gemeinsamen Knoten vernetzt. Da kann sich nicht relativ bewegen, insofern macht es auch keinen Sinn dort Kontakt zu definieren.
Du brauchst zwei separate Instancen. Wenn du die Partition auf Part-level erstellt hast, kannst du das Part kopieren und dann jeweils die nicht benötigt Hälfte entfernen (Tools -> Geometry Edit -> Face -> Remove).
Dann kannst du von jedem Part eine Instance erstellen.
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