Liebe Gemeinde,
lange haben wir an einer Möglichkeit gearbeitet mithilfe der VUFIELD subroutine individuelle Knotenwerte auf einem deformierbaren Körper zu schreiben. Das hat alles problemlos geklappt.
Jetzt dachten wir, herr je, warum nicht auch diese Knoteninformation auf das Werkzeug spieglen und dort ebenfalls individuellen Informationen berechnen und speichern. Und jetzt stellten wir fest, dass dies nicht geht. Die Werkzeuge sind "deformable" und mittels "rigid body constraint" als Starrkörper konvertiert. Wird die RB-Bedingungen aufgehoben, kann man wieder nullen und einsen auf die Werkzeugknoten schreiben.
Einfachste Lösung wäre jetzt, wir rechnen mit elastischen Werkzeugen. Schönere Lösung wäre, und zeitlich effizienter, wir finden die Lösung
Hat einer eine Idee warum das so ist? Ist das ein Bug oder hat das einen höheren Sinn?
Danke,
dabauer82
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