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Autor Thema:  Elemente zu einem Knoten bestimmen (658 mal gelesen)
pano086
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erstellt am: 25. Jun. 2015 15:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe noch nicht soviel Erfahrung mit Abaqus und Python. Ich würde gerne wissen, wie man die zu einem Oberflächenknoten die korrespondierende Elemente bestimmen kann (also welche Elemente an diesem Knoten dranhängen). Ich habe es zwar geschafft über Schleifen z.B. zur Knotennummer 8 die Elementnummern 2,3,4 und 5 zuzuordnen, was aber viel zu lange dauert. Ich hoffe, dass eine schnellere Möglichkeit existiert

[Diese Nachricht wurde von pano086 am 25. Jun. 2015 editiert.]

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slein89
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erstellt am: 26. Jun. 2015 11:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pano086 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau mal im ABAQUS Scripting Reference Guide Abschnitt 31.9.4.

Dort findest du die Methode "getElements()", welche dir ein Tupel mit Element-Objekten liefert, die zu einem Knoten gehören.


Grüße

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pano086
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erstellt am: 26. Jun. 2015 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen Dank! Gibt es denn auch eine einfache Möglichkeit die Oberflächenknoten, die auf einem vorher definierten Surface liegen in einen Vektor zu legen ?

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slein89
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erstellt am: 26. Jun. 2015 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pano086 10 Unities + Antwort hilfreich

Gleiches Manual Abschnitt 31.9. für dich interessant:

Zitat:

mdb.models[name].parts[name].surfaces[name].nodes[i]
mdb.models[name].rootAssembly.instances[name].surfaces[name].nodes[i]

Schau dir mal den ganzen Abschnitt in der Hilfe an. Da findest du einige nützliche Funktionen.

Grüße

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