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Autor Thema:   Koordinate von Schnitt eines verformten Bauteil auslesen (674 mal gelesen)
  
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carlpacino
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erstellt am: 08. Apr. 2015 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.png

 
Hallo zusammen,
nach der Simulation wird verformt Bauteil durch "View Cut" abgeschnitten. Ich möchte die Koordinaten von diesem Schnitt auslesen. Aber der Schnitt ist nicht entsprechend der Position der Knoten.
Kann jemand eine Hinweise geben?

Vielen Dank!

Gruß
Carl

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Mustaine
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Beiträge: 3393
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Abaqus

erstellt am: 09. Apr. 2015 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carlpacino 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du eine der drei globalen Schnittebenen nimmst, steht die aktuelle Koordinate der Normalenrichtung im View Cut Manager.

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carlpacino
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Beiträge: 16
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erstellt am: 09. Apr. 2015 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, das kann ich.
Aber ich möchte die genaue Koordinate von beliebigen Punkten auf dem Schnitt auslesen.

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3393
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Abaqus

erstellt am: 09. Apr. 2015 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carlpacino 10 Unities + Antwort hilfreich

An beliebigen Stellen ist aber nichts um eine Koordinate abzugreifen.

Einziger Workaround der mir gerade einfällt:
Aktiviere alle 3 Schnittebenen und schiebe sie an die gewünschte Stelle. Dann kannst du von allen 3 Ebenen die Normalenkoordinate nehmen.

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carlpacino
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Beiträge: 16
Registriert: 20.05.2013

erstellt am: 10. Apr. 2015 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ein sehr gut Idea! danke~ danke

------------------
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