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Autor Thema:  Contact Pair und Tie - c3d4h-Modellierung mit inneren Strukturen (1053 mal gelesen)
MartinV HFU
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erstellt am: 14. Mai. 2013 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


left_breast_Complete_Membrane.txt

 
Guten Tag Zusammen,

Ich bräuchte (ein wenig) Hilfe bei der Kontaktdefinition in einem biomechanischen Modell:
Ich habe ein Modell mit folgenden Eigenschaften:
- besteht aus c3d4h-Elementen (ich meshe extern über Matlab und bin daher auf c3d4 limitiert), Materialeigenschaft Hyperelastisch
- es gibt verschiedene Solid-Sections, welche ineinander liegen (Drüsengewebe liegt in Fettgewebe).
- die Elemente werden aus dem selben Node-Datensatz erstellt
- Simulation über 2 sich bewegende Platten, welche die Brust quetschen (small Sliding, friction,Ziel:50% Kompression)

Folgende Warnung erhalte ich immer:
C3d4h and c3d10i elements will enforce pressure continuity across material boundaries. In order to allow discontinuities in the volumetric field use *tie.

Je nach Mesh endet die Simulation zwischen 40% und 85% des des Steps.

Heisst das ich muss die einzelnen solid sections mit Tie noch verbinden? Oder ist das durch die gemeinsamen Nodes unwichtig? Die Berechnung bricht mir momentan immer aufgrund eines z u geringen time-increment ab, auch nachdem öfters die Meldung: "Excessive distortion at a total of 1 integration points in solid (continuum) elements" kommt.

Ich habe das Ganze schon mit Tie und Contact Pair versucht (ganz unten im inp-File (s. Anhang), aber erhalte in allen Kombinationen versch. Fehlermeldungen. Die Surfaces habe ich mit INTERIOR versucht zu definieren. Die Faces zu allen Oberflächen hätte ich, aber daraus lässt sich leider nicht die Surface direkt bilden, wenn ich das recht sehe.

Anbei das Input-File, wie es aus Matlab herausgeschrieben wird. Wenn jemand Lust (und Zeit) hat, bin ich über eine Runde Troubleshooting sehr erfreut.

[Diese Nachricht wurde von MartinV HFU am 14. Mai. 2013 editiert.]

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MartinV HFU
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Beiträge: 6
Registriert: 23.04.2013

erstellt am: 17. Mai. 2013 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich mach mich mal unbeliebt **push** ;-)

Heisst das ich muss die einzelnen solid sections mit Tie noch verbinden? Oder ist das durch die gemeinsamen Nodes schon geschehen?

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