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Autor Thema:  Assembly. (821 mal gelesen)
Detox
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erstellt am: 17. Mrz. 2013 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute. Ich möchte eine Kugel auf einem Cube simulieren und die Simulation soll weggesteuert sein sprich ich fahre mit der Kugel langsam auf die Fläche/das Profil zu. Wie kann ich das einstellen bzw. realisieren? Ich darf ja dann im Assembly kein Face2Face machen oder?

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If u always do what u have always done u will always get what u have always got

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farahnaz
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erstellt am: 25. Mrz. 2013 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Detox 10 Unities + Antwort hilfreich

Kannst du eine Skizze von deinem Szenario laden?
Heißt weg-gesteuert in diesem Falle konstante Anfangsgeschwindigkeit?

------------------
Grüße, Moe

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Detox
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erstellt am: 25. Mrz. 2013 21:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mit weggesteuert meine ich eben keine Kraft eingeprägt sondern Kontakt praktisch mit relativer Bewegung zueinander.
Mit der Kugel hab ich noch nicht gepeilt wie das gehen soll da ich entweder blind bin um einen Punkt zu finden und den dann praktisch Face2Face mit meinem Cube zu connecten oder es geht nur weggesteuert

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farahnaz
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erstellt am: 10. Apr. 2013 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Detox 10 Unities + Antwort hilfreich

denn warum fixierst du den einen Körper und definierst du eine Geschwindigkeit für den Zeiten, so dass der Zweite sich auf den Ersten bewegt?

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Grüße, Moe

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Detox
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erstellt am: 10. Apr. 2013 21:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schon erledigt 

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