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Autor Thema:  rigide kugel verschieben (778 mal gelesen)
cont
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Beiträge: 49
Registriert: 24.01.2012

erstellt am: 26. Apr. 2012 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,

ich habe eine kugel als rigiden starrkörper simuliert und möchte diese nun mit concentrated force verschieben. bzw. ich will mit einer bestimmten kraft drauf drücken und dadurch den darunterliegenden part verformen. allerdings funktioniert es bei mir nicht. kann man auf rigide parts keine kraft wirken lassen? oder muss ich zusätzlich noch die verschiebung der kugel mittels den bc's erlauben?

gruß cont

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dabauer82
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Beiträge: 121
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Pro/E WiFi3 M050
Win 7
ABQ 6-14

erstellt am: 26. Apr. 2012 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cont 10 Unities + Antwort hilfreich

Du musst einen Reference Point zusätzlich erstellen und die CF auf den RP wirken lassen.

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cont
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Beiträge: 49
Registriert: 24.01.2012

erstellt am: 27. Apr. 2012 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey, super! vielen dank für den tipp, so funktioniert's!

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