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Autor Thema:  Hängt fest bei Sekunde 16 !!? (776 mal gelesen)
CCCP
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Beiträge: 3
Registriert: 17.04.2012

erstellt am: 17. Apr. 2012 17:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Foren-Nutzer!!

Folgendes Problem:
Versuche gerade eine Zugversuch bzw. den ersten Zyklus von Bauschingerversuch mit einer Zeidauer von 80sec.zu simulieren.
Bei der Berechnung der Simulation bleibt ABAQUS immer bei Sekunde 16 hängen. Egas was ich verändere.

Weiß jemand wo das Problem sein könnte?

Vielen Dank im Voraus!!

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Goldstein
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Beiträge: 970
Registriert: 21.01.2005

erstellt am: 17. Apr. 2012 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CCCP 10 Unities + Antwort hilfreich

Könnte an Deiner Hardware liegen. Mit 4 Bit ist bei 16 eben Schluss.

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dabauer82
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Beiträge: 121
Registriert: 22.11.2007

Pro/E WiFi3 M050
Win 7
ABQ 6-14

erstellt am: 17. Apr. 2012 21:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CCCP 10 Unities + Antwort hilfreich

Bezieht sich die 4Bit auf die Rechnerarchitektur oder worauf? Die sind doch schon länger 32 bit bzw 64bit heute.

@CCCP: Was meinst du mit hängen bleiben? bricht ab? mach mal n screenshot

[Diese Nachricht wurde von dabauer82 am 18. Apr. 2012 editiert.]

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CCCP
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Student

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Beiträge: 3
Registriert: 17.04.2012

erstellt am: 18. Apr. 2012 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tipp mit der Hardware!!!
Ich habe zwar 64-Bit, das Problem liegt wohl dann doch an der Hardware.
Je nach dem wie unterschiedlich ich das Zugelement "Gemesht" habe blieb es entweder bei 8 sec oder 4 sec hängen.

Danke!!

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