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Autor Thema:  Rechenzeit verringern (2999 mal gelesen)
ich07.89
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erstellt am: 05. Aug. 2011 20:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

meine Simulation hat aktuell eine sehr hohe Rechenzeite (größer 20 Tage). Da ich bald meine Bachelor-Thesis abgeben muss, läuft mir die Zeit davon.

Welche Möglichkeiten kennt ihr zur deutlichen Rechenzeitverkürzung, außer Ausnutzung von Symmetrie, Netzgröße oder Massenskalierung?

Ich arbeite mit einem expliziten Modell, wobei ich mit Elementversagen rechne und Rezoning verwende.

Vielen Dank für jede Antwort!!

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Sherman123
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Kunststofftechniker


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erstellt am: 05. Aug. 2011 20:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Du glaubst doch nicht wirklich, dass es auf so eine Frage eine Antwort gibt, oder?

Auf was für einem System rechnest du? Geht der Speicher zu Ende?
Mit Explizit kenne ich mich nicht wirklich gut aus, aber ich nehme mal an, du hast in deinem Modell unter anderem auch Kontakt. Hier können kleine Einstellungen sehr viel Rechenzeit einsparen/kosten.

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Goldstein
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erstellt am: 06. Aug. 2011 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Explizit skaliert gut. Also einfach mehr Prozessoren verwenden.

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M.Seidler
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erstellt am: 06. Aug. 2011 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

evtl. "fliegt" bei Dir was weg oder Konatkte haben sich verhakt!
Sind die zwischen Ergebnisse plausiebel?
Wieviel Incremente hat der Solver schon berechnet?

------------------
***********************
Gruß

Der Markus

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ich07.89
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erstellt am: 06. Aug. 2011 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe die Simulation abgebrochen, da sie zu lange dauerte und die zwischenergebnisse nicht ganz plausibel waren.

knoten, die im kontakt standen haben sich vom bauteil wegbewegt und sind durch die gegend geflogen. wieso auch immer....

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M.Seidler
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erstellt am: 06. Aug. 2011 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Lagerung, Belastung und Kontakte prüfen.
ggf. auch connektoren Prüfen.
oder lade die inp hoch dann kann ich mal schauen.

------------------
***********************
Gruß

Der Markus

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ich07.89
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erstellt am: 06. Aug. 2011 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


inp.txt

 
ein Teil des Inputs. Habe die ganzen Zahlemkolonnen gelöscht, damit die Datei nicht zu groß wird. Ich hoffe du kannst was damit anfangen

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M.Seidler
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erstellt am: 06. Aug. 2011 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn ich das  sehe, hast keine Massenscalierung verwendet und
deine Steptime ist 0.1s.

Lies Dir mal Durch, wann, wie und weshalb man einen expliciten Solver einsetzt.

------------------
***********************
Gruß

Der Markus

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ich07.89
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erstellt am: 06. Aug. 2011 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

die massenskalierung führe ich direkt bei den Materialeigenschaften durch. Ich gebe also bspw. als Dichte nicht 7E-9 sondern 7E-5 ein, was einer Skalierung von 10.000 entspräche. So wurde mir das beigebracht.

Ich habe den expliziten Solver verwendet, da starke Deformationen entstehen und ich mit Element-Deletion arbeite.

-ist das nicht sinnvoll? oder gibt es bessere Möglichkeiten

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M.Seidler
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Dipl. Ing.


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Du skalierst Die Masse um den Faktor 10000.
Schafst Du es dennoch, dass die kinetische Energie max. 5% der Inneren entspricht?
Ich hege Zweifel.

------------------
***********************
Gruß

Der Markus

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ich07.89
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leider nicht... das ist mein Problem.

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Sherman123
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Kunststofftechniker


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erstellt am: 06. Aug. 2011 21:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist deine Simulation überhaupt dermaßen hoch dynamisch oder dein Modell dermaßen groß, dass ein explizites Rechenmodell von Vorteil ist?
Worauf rechnest du? (Workstation, Großrechner, Desktop, Gameboy,...)

EDIT: Explicit in Verbindung mit Adaptive Remeshing mit schlecht gewählten Parametern ist schon ein ziemlicher Performancekiller. Sieh dir die Remeshing Rules noch mal genauer an.
EDI2: Es gibt hier im Forum ein paar Threads zum Thema Thermoformen und Blechziehen. Vielleicht findest du auch dort ein paar Anregungen.

[Diese Nachricht wurde von Sherman123 am 06. Aug. 2011 editiert.]

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 08. Aug. 2011 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ich07.89 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ich07.89:
die massenskalierung führe ich direkt bei den Materialeigenschaften durch. Ich gebe also bspw. als Dichte nicht 7E-9 sondern 7E-5 ein, was einer Skalierung von 10.000 entspräche. So wurde mir das beigebracht.

Ich habe den expliziten Solver verwendet, da starke Deformationen entstehen und ich mit Element-Deletion arbeite.

-ist das nicht sinnvoll? oder gibt es bessere Möglichkeiten


Wer hat'n dir das so beigebracht? Wenig sinnvoll das so zu machen.

Verwende die entsprechende Option zum skalieren der Massenmatrix. So werden die Lasten nicht beeinflusst und der Solver kann den Skalierungsfaktor je nach Elementgröße selbst berechnen.

Die anderen Dinge die hier merkwürdig erscheinen wurden ja schon erwähnt...

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