Wie kann ich einen Körper verschieden fein vermeshen? Geht das wirklich nur mit Seed by Edge?
Auch wenn ich eine Partition aus dem Körper herausschneide und die beiden Partitions mit Ties verbinde, funktioniert Seed Part nicht (bzw. wird immer der gesamte Körper geseedet).
Mein Bauteil hat viele Kanten - ein Seed by Edge ist nicht so ohne weiteres möglich.
Was muss ich tun, damit mein Mesh in etwa so wie im angehängten Bild aussieht?
Elementtyp: Tet.
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