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Autor Thema:  Solid und Rigidbody verbinden (1020 mal gelesen)
miri123
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Beiträge: 38
Registriert: 11.05.2010

erstellt am: 01. Apr. 2011 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe ein discrete body gebildet, was mit einem verformbaren Körper verbunden ist. Die Körper wurden zunächst aus Solid-Elementen gebildet. Der Discrete Body müsste anschließend zu einem Shell-Körper umgestellt werden. Wie müssen die beiden Körper nun verbunden werden. Ich habe dies mit shell-to-solid-coupling versucht, doch die Rigid-Body-Surfaces werden nicht als Shell-Surface erkannt. Meine Frage ist nun ob die vom Solid zu einem Shell-Körper umgestellten Rigid-Body die komplette Eigenschaften eines Shell-Körpers trägt. Welche Freiheitsgrade besitzt so ein Körper? Bisher habe die Flächen mit Tie-Constraint verbunden. Bin mir jedoch nicht sicher ob diese Vorgehensweise richtig sei.
Ich bedanke mich

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