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Autor Thema:  Deformierte Koordinaten transformieren (840 mal gelesen)
Bonifaz
Mitglied



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Beiträge: 18
Registriert: 21.04.2010

erstellt am: 05. Mai. 2010 11:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

gibt es eine Möglichkeit neben den normalen Ausgaben wie Spannungen, Dehnungen, etc. auch die deformierten Koordinaten der einzelnen Nodes im Post-Processing in ein anderes Koordinatensystem zu transformieren/umrechnen zu lassen?
Nach einer Transformation der Spannungen bleiben bei mir die deformierten Koordinaten trotzdem im globalen Koordniatensystem.

Viele Grüße,

Bonifaz

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 06. Mai. 2010 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bonifaz 10 Unities + Antwort hilfreich

Könnte ein Bug sein. Wenn möglich den Support kontaktieren.

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Bonifaz
Mitglied



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Beiträge: 18
Registriert: 21.04.2010

erstellt am: 07. Mai. 2010 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm, das mag sein, die Anfrage dazu habe ich mal gestellt... Allerdings tritt das Problem sowohl bei Version 6.8-2 als auch bei Version 6.9-2 bei mir auf. Weshalb ich mich Frage, ob das vielleicht bewusst so gemacht wurde...

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