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Autor Thema:  Scherschneiden (918 mal gelesen)
teamplayer
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 01.02.2010

erstellt am: 30. Apr. 2010 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Mach gerade eine achssymmetrische Scherschneidsimulation. 
Das Problem: im History-Output ist die Schneidkraft
dreimal so klein wie sie eigentlich theoretisch sein sollte.
Wisst ihr vielleicht an was es liegen könnte (außer Einheiten)?
Vielen Dank schon mal

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 03. Mai. 2010 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für teamplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Material- und Versagensdaten?

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teamplayer
Mitglied



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Beiträge: 12
Registriert: 01.02.2010

erstellt am: 03. Mai. 2010 20:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mustaine!

Das Materialmodell habe ich von jdm. übernommen, bei dem die richtige Größenordnung der Kraft erscheint. Ich weiß wirklich nicht, woran es liegen könnte. 
Trotzdem vielen Dank

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