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  Interaction: rough oder penalty 1.0?

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Autor Thema:  Interaction: rough oder penalty 1.0? (701 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 11. Nov. 2009 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo!

Ich möchte einen Kontakt definieren. Nun ist es so, dass sich die beiden Parts im ersten Step für eine Auflagerverschiebung relativ zu einander bewegen sollen (deswegen fällt Tie weg). Im nächsten Step sollen sie fest miteinander verbunden werden. Meine Idee war nun einen einfachen Kontakt zu defineren, dem eine Interaction Prop mit den Einstellungen, tangential frictionless und normal hard zu geteilt wird. Im nächsten Step erstelle ich einen neuen Kontakt mit einer neuen Interaction prop, in dem tangential keinen Bewegung mehr möglich sein soll. Normal bleibt die Einstellung hard bestehen und zusätzlich wird das Häckchen bei "allow seperation after contact" weggenommen.

Meine Frage ist nun, wie ich die tangentiale Einstellung vornehmen soll.
Wenn ich rough einstelle gibt Abaqus mir einen Warnung aus, dass ich lieber penalty benutzen soll.
Nehme ich dann einfach einen riesigen Wert (denn eigentlich ist ein Wert größer 1 ja möglich oder?) oder 1 oder stell ich die IA auf rough und ignoriere die Warnung?


Vielen Dank.

Carl

Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 11. Nov. 2009 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In diesem Fall Warning ignorieren.

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