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Autor Thema:  zu kleine Time-Increments und Lösungen (1082 mal gelesen)
emad.sdp
Mitglied
M.Sc.


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Beiträge: 16
Registriert: 27.07.2009

erstellt am: 31. Jul. 2009 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich modelliere eine selbstexpandierbare Stent-Struktur aus Nitinol im Rahmen einer Studienarbeit.
Wegen einer Runde muss es fein vernetzt werden und im Folge braucht es auch sehr kleines Time Increment.
in Status-file steht:

  Initial time increment = 7.81956E-10

  Statistics for all elements:
      Mean = 5.68764E-09
      Standard deviation = 1.19643E-08

Während ich ein Time-Increment gleich 2,5e-6 (Automatic Incrementation) verwende.
So taucht Distortion an der Runde (Elemente mit kritischen Time-Increment) auf und es braucht kleineres Time-Increment, was wegen sehr aufwändiger Rechnung unmöglich wäre.
So habe ich 2 Fragen:
1- Muss es in Status-file erzähltes "Initial Time Increment" verwendet werden?
2- Außer dem Vernetzen, wie kann man Time-Increment beeinflussen?

Vielen Dank für Antworten
Gruß Emad

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lmeh
Mitglied
am Dazulernen...


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Beiträge: 31
Registriert: 20.10.2006

GNU/Linux 2.6.29
abq6.7-1
TI-89
Papier, Bleistift

erstellt am: 31. Jul. 2009 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für emad.sdp 10 Unities + Antwort hilfreich

Welchen Gleichungslöser verwendest Du (explizit/implizit)?

Gruß
lmeh

------------------
Can do. Will do. God bless.

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emad.sdp
Mitglied
M.Sc.


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Beiträge: 16
Registriert: 27.07.2009

erstellt am: 31. Jul. 2009 18:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Imeh,

Ich verwende Explizit (Wegen des Materials und auch großer dynamischer Verformung).
Also als weitere Infos nutze ich das Element C3D8R (reduzierte Integration) und Hourglassing ist auch auf Default eingestellt (Einstellung auf Stifness und 1,5 hatte auch keinen Einfluss)

Gruß
Emad

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