wie kann man mit Abaqus am besten Auftrieb modellieren? Konkret: Ein Körper befindet sich einige Meter tief im Wasser. Ein weiterer Körper, der sich in dem ersten Körper befindet, soll aufschwimmen und sich gegen die Decke des ersten Körper drücken. Das ganze möchte ich mit Shell-Elementen modellieren.
Danke für die Antwort. Hm, das habe ich befürchtet. Das mit dem buoyancy habe ich auch bereits gefunden. Nun ja - dann muss ich wohl mit hydrostatischem Druck tricksen.