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Autor Thema:  Mesh Controls (701 mal gelesen)
moonwalker
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Tragwerksplaner


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Beiträge: 60
Registriert: 09.07.2007

abaqus 6.73

erstellt am: 07. Mai. 2008 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich vernetze gerade ein Part mit vielen (ca.100) Partitionen, die ich sowohl structured als auch free bzw. mit sweep örtlich verfeinern möchte. Gibt es eine Möglichkeit bei Sweep den sweep-path für eine Auswahl zu definieren, ohne für jede Partition den Vektor einzeln angeben zu müssen?

-z.B. alle Wedge Elemente mit der spitzen Kante in lot- oder waagerecht ausrichten

Vielen Dank für Eure Tipps!

Gruß moonwalker

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 07. Mai. 2008 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moonwalker 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich glaube nicht. Das nächstbeste ist wenn du mit der shift-Taste (oder Dragbox) alle gewünschten Cellen selektierst wenn du die Aktion 'Assign Mesh Controls' gestartet hast. Wenn du dann 'Redefine Sweep Path' klickst, werden alle Cellen automatisch nacheinander abgefragt.

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moonwalker
Mitglied
Tragwerksplaner


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Beiträge: 60
Registriert: 09.07.2007

abaqus 6.73

erstellt am: 07. Mai. 2008 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mustaine,

Vielen Dank! Das führt leider dazu, das ich jedes Teil sprich ca. 100 einzeln anfassen und dann noch den Vektor definieren muss. Werd´mir dann mal nen doppelten Kaffee daneben stellen.... ;-)

Gruß moonwalker

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