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Autor Thema:  Vernetzung Shell-to-Solid (1815 mal gelesen)
maschinist
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Beiträge: 45
Registriert: 28.02.2006

erstellt am: 09. Jul. 2007 23:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Abaqus-Gemeinde!

Ist es möglich in ABAQUS/CAE eine IGES-Datei von einem Solidmodell mit den Shell-Elementen zu vernetzen und dann die Shellelemente zu Solidelementen sozusagen umwandeln???

Gruß

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 10. Jul. 2007 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maschinist 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja. Um das aber wirklich in getrennten Schritten zu machen, muss man sich aber nach dem Schalen-Vernetzen von der Geometrie trennen und die letzte Aktion am direkt Netz ausfuehren.

Normalerweise moechte man das nicht und man nutzt die normale Fuktionalitaet auf der Geometrie. D.h. man sagt dass man ein Tet-Netz erstellen moechte, laesst sich dann das Oberfleachen-Dreiecksnetz anzeigen und geht dann mit Tets in's Volumen.

Falls du es trotzdem machen moechtest:
Im Part-Modul das Volumen-Bauteil in ein Flaechen-Bauteil umwandeln.
Shape->Shell->From Solid (oder Button)

Dann im Mesh-Modul mit Tri-Elementen Vernetzen.
Danach Netz von Geometrie loesen.
Mesh->Create Mesh Part

Jetzt gibt es neues Bauteil, das reine Oberflaechen Netz. Dieses kann man jetzt im Mesh-Modul mit Tet-Elementen fuellen.
Mesh->Edit->Category=Mesh->Covert Tri to Tet

Mit Tools->Query kannst du das nochmal kontrollieren.
Alles was du jetzt aber an dem Bauteil definieren willst musst du am Netz machen. Sehr hilfreich ist dann die Selektionsmethode ueber einen Suchwinkel wenn du aufgefordert wirst etwas zu selektieren.

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maschinist
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Beiträge: 45
Registriert: 28.02.2006

erstellt am: 10. Jul. 2007 22:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Mustaine!

Danke dir für die schnelle Antwort! Ich habs mal ausprobiert. Es funktioniert! Jedenfalls aber nur mit Tet-Elementen:-( Ich wollte eigentlich sowas in der Art aber mit Hexaeder-Elementen machen. Gibt es da vielleicht eine Lösung? Im Forum habe ich leider nix dazu gefunden.

Danke noch mal!

Gruß

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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 11. Jul. 2007 09:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maschinist 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, das geht nur mit Tet's.
Es gibt bisher generell keinen Algorithmus fuer die freie Hex-Vernetzung oder eine Fuellung mit Hex-Elementen. Wenn du sowas entwickeln wuerdest koenntest du reich werden.

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