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Autor Thema:  Freie Nodes löschen (1048 mal gelesen)
weber1
Mitglied


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Beiträge: 7
Registriert: 31.07.2006

erstellt am: 26. Okt. 2006 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine mesh-part über ein inp.-File importiert. Darin sind viele freie Nodes enthalten, die zu keinem Element gehören. Gibt es in CAE (6.54) eine Möglichkeit alle "freien" Nodes zu löschen ohne eine Auswahl per Hand vorzunehmen. Vielleicht hat jemand eine Idee.

Dankeschön und viele Grüße, weber1!

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 27. Okt. 2006 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weber1 10 Unities + Antwort hilfreich

Ganz einfach...
Alle Elemente ausblenden. Dann werden auch die Knoten an diesen Elementen ausgeblendet. Es bleiben im Viewport also nur noch freie Knoten übrig. Wenn man dann diese löschen will, klickt man erst oben auf "Fit View", aktiviert die Lösch-Funktion und braucht dann nur eine Dragbox über den Viewport ziehen um alle freien Knoten zu selektieren. Fertig.

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weber1
Mitglied


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Beiträge: 7
Registriert: 31.07.2006

erstellt am: 30. Okt. 2006 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo mustaine,

vielen, vielen Dank für diese eigentlich naheliegende Lösung.

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