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Autor Thema:  Drehpunkt verlagern (1450 mal gelesen)
gaas
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 19.06.2006

erstellt am: 19. Jun. 2006 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, bin noch ein ziemlich neuer ABAQUS-User und wollte wissen, wie man den Drehpunkt um das sich das Assembly bzw Part dreht versetzen bzw. verlagern kann!

Schon mal vielen Dank

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Dominik.Mueller
Mitglied
Berechnungsingenieur Crash / Safety


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Beiträge: 864
Registriert: 17.03.2005

ABAQUS, Radioss, LS-Dyna
Hyperworks, ANSA
Animator, Metapost

erstellt am: 19. Jun. 2006 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gaas 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

könntest du vielleicht mal etwas genauer beschreiben was du meinst.
Mit "Drehpunkt um den sich das Part/Assembly dreht" kann ich nicht viel mit anfangen.

Gruß,

Dominik

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gaas
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 19.06.2006

erstellt am: 20. Jun. 2006 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
ich meine damit das Drehen mit der Maus. D. h. wenn der Drehpunkt um den man das Assembly dreht ausserhalb des Assemblys liegt muss man sehr oft absetzen. In ProE ist das der SpinCenter

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Mustaine
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3554
Registriert: 04.08.2005

Abaqus

erstellt am: 20. Jun. 2006 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gaas 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht in CAE/Viewer. Allerdings kannst du den Drehpunkt nur neu setzen, wenn du über den Button gehst, und nicht über Ctrl+Alt+Linksklick.

Klicke also auf den Button "Rotate View" und dann kannst du unten über den Button "Select..." einen neuen Drehpunkt wählen. Dieser gilt solange, bis du einen neuen wählst oder den Default-Drehpunkt wieder herstellst.

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