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Autor Thema:  eine Fehlermeldung... (869 mal gelesen)
mauna loa
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 19.08.2004

erstellt am: 19. Aug. 2004 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Ich wollte einen durchgebohrten Körper mit ABAQUS CAE erstellen. Es hat bis jetzt ja immer so gut geklappt. Aber jetzt, als ich mit "Create Cut: Loft" die Bohrung eingeben wollte, habe ich diese Fehlermeldung bekommen: "Can't perform the boolean. Feature creation failed." Eine Vorschau ist trotzdem möglich.
Weiß einer von euch wo der Fehler liegen könnte? Ich kann mit dem Text relativ wenig anfangen...
Danke für eure Antworten!
-polett-

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KubaG
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Beiträge: 165
Registriert: 18.11.2002

erstellt am: 02. Sep. 2004 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mauna loa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo polett,

probier's mal mit 'create cut extrude' bzw. 'create cut revolve'

Gruß KubaG

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mauna loa
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 19.08.2004

erstellt am: 03. Sep. 2004 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab da alles mögliche versucht. (wegen der geometrie aber nur mit "loft") am ende hats geklappt. die lösung: ich habe immer nur die punkte aktiviert, die für den nächsten schritt wichtig waren. es war ein langes spiel (punkte deaktivieren, aktivieren,..) die lösung ist für mich nicht logisch, aber das ist doch egal, oder? :-)
KubaG, danke trotzdem!

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