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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  datenexport zu cinema 4d (1058 mal gelesen)
roman_jurt
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Beiträge: 7
Registriert: 25.03.2004

erstellt am: 25. Sep. 2004 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


cobalt.pdf


cobaltmitmeshes.pdf


imc4d.pdf

 
hallo zusammen...

ich konstruiere im cobalt v6 und würde gerne im cinema 4d rendern und animieren - allerings werden die dxf r12 daten im cinema teilweise falsch dargestellt. oberflächen mit löchern drin werden verzerrt... runde oberflächen haben dellen.
die erhöhung der meshes im cobalt bringt nur bedingt besserung - vorallem wird die datei dann riesig...
gibt's für dieses problem eine bessere lösung? evt. ein anderes exportformat?

merci  für die antwort!

gruss roman

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arnoldw
Moderator



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Beiträge: 70
Registriert: 27.06.2001

Walter Arnold
Ashlar Vellum Moderator

erstellt am: 26. Sep. 2004 20:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für roman_jurt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Verwende die VRML 2 Schnittstelle.

Grüsse
Walter Arnold www.arnold-cad.ch

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roman_jurt
Mitglied
designstudent

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Beiträge: 7
Registriert: 25.03.2004

erstellt am: 26. Sep. 2004 21:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey! danke viel vielmals.. just perfect!  sogar mit allen farben... tip top!

grüsse roman

hätte nicht gedacht ,dass das so einfach geht... wow...

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