ich konstruiere im cobalt v6 und würde gerne im cinema 4d rendern und animieren - allerings werden die dxf r12 daten im cinema teilweise falsch dargestellt. oberflächen mit löchern drin werden verzerrt... runde oberflächen haben dellen. die erhöhung der meshes im cobalt bringt nur bedingt besserung - vorallem wird die datei dann riesig... gibt's für dieses problem eine bessere lösung? evt. ein anderes exportformat?