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Autor Thema:  Laufende Nummer für Makros (941 mal gelesen)
jedika
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Beiträge: 1
Registriert: 04.03.2008

erstellt am: 04. Mrz. 2008 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi! Kennt sich jemand mit VectorScript aus?

Ich würde gerne eine Laufende Nummer bei Objekten (Makros) machen. d.h. wenn ich mit einem Makro etwas zeichne soll das Gezeichnete eine Nummer haben. Das nächste soll dann eine Zahl höher haben usw. usw.

Gibt es eine Möglichkeit eine Zahl immer um eines zu erhöhen wenn ich ein Objekt einfüge.

Die Makros die ich anwende haben schon eine Variable "PartID" die ich dafür nützen könnte. Jetzt bräucht ich eigentlich nur mehr eine Variable die ich global arbeiten lasse. Gibt es so etwas?

Ich dachte mir dass ich einfach jetzes Mal wenn ich ein Makro anwende den letzten Stand der globalen Variable abfrage, anschließend um eines erhöhe und die erhöhte Zahl dann in die Variable "PartID" schreibe.

Danke schon mal für die Hilfe!!

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