| |  | Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
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Autor
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Thema: Symbole (1427 mal gelesen)
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gesaspost Mitglied Messebau, Zeichnerin

 Beiträge: 21 Registriert: 09.01.2008
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erstellt am: 22. Jan. 2008 14:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Ich habe hybride Symbole erstellt, Stützen, stelle aber nun fest, daß der Einfügepunkt nicht richtig sitzt, kann ich den im Nachhinein noch ändern, wenn ja wo, oder muß ich die alle neu machen? Es müßte also der mittlere, untere Punkt vom Fuß, der Einfügepunkt sein, wie kann ich den dann finden, wenn ich immer nur im 2D Plan das Symbol anlege und dieser müßte ebenso bei Z=0 liegen. Bücher hab ich noch keine, sind unterweg ------------------ gesa Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
klr Mitglied Landschaftsarchitekt
 
 Beiträge: 124 Registriert: 02.06.2007 Windows 7 Pro, Windows XP Pro SP3, VectorWorks 2008/2009
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erstellt am: 23. Jan. 2008 11:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für gesaspost
hallo gesa! meines wissens kann man den einfügepunkt im nachhinein nicht mehr verändern, aber du hast die möglichkeit das symbol einmal neu zu zeichnen. danach kannst du die bereits eingesetzen symbole mit dem neuen ersetzen. liegen die 2d/ 3d elemente (mittelpunkte) exakt übereinander kannst du in der ansicht '2d plan' beim befehl 'symbol anlegen' die option anwählen '2d mittelpunkt' als einfügepunkt. zu beachten ist hierbei, dass der mittelpunkt die mitte der bounding box (gedachtes rechteck um die aktivierten objekte) ist. falls bei deinem hybrid-symbol der mittelpunkt deiner stütze nicht der mitte der bounding box entspricht musst den einfügepunkt manuell bestimmen. hierzu musst du in der ansicht '2d plan' (hier wird immer auf der grundebene gezeichnet, also z=0) den mittelpunkt des 3d objektes ggf. konstruieren. um auch bei 3d objekten die eckpunkte bzw objektkanten zu erwischen musst du bei den objektfang modi die option 'an 3d kanten ausrichten' aktivieren. ein doppelklick in der modi-palette auf 'an objekt ausrichten' öffnet das entsprechende einstellungsfenster. gruß, kim Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
gesaspost Mitglied Messebau, Zeichnerin

 Beiträge: 21 Registriert: 09.01.2008
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erstellt am: 24. Jan. 2008 11:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke, hab´s hinbekommen. Hab aber auch rausbekommen, daß man ein Symbol doch im Nachhinein bearbeiten kann, man muß nur in das Symbol rein gehen u kann es dann noch rumschieben u bearbeiten. Gruß ------------------ gesa Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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