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Autor Thema:  dwg-Export:alle Klassen werden exportiert (2386 mal gelesen)
nekosan
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erstellt am: 30. Jul. 2007 18:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle!
Wir haben folgendes dwg-Export-Problem (VW 12.5, engl. Version): Wir verwalten in einer Datei jeweils 3 genau übereinander liegende Pläne: Grundriss, Bodenplan und Deckenspiegel. Nicht für jeden Plan sind alle in der Datei vorhandenen Klassen nötig. Im Bodenplan z.B. ist die Klasse „Möbel“ eher störend und wird ausgeschaltet. Bei den Exportoptionen kann man theoretisch auswählen, ob man unsichtbare Klassen auch unsichtbar oder gar nicht exportieren will. Leider funktioniert keine der Möglichkeiten. Wir haben solche dwg’s mit ACAD 2002 geöffnet und auch in VW 12.5 reimportiert. Das Ergebnis ist immer das gleiche: Alle Klassen sind da, und sie sind alle sichtbar! Als wir noch mit Ebenen statt Klassen gearbeitet haben, war es (zumindest in den jüngeren VW-Versionen) ohne weiteres möglich, ausgewählte Ebenen unsichtbar oder gar nicht zu exportieren.  Kennt jemand das Problem und kann helfen?


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marcwittwer
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erstellt am: 01. Aug. 2007 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nekosan 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo nekosan
arbeitet ihr mir layoutebenen? wenn ja, dann reicht es, wenn in einem ansichtsbereich die klasse "xyz" auf sichtbar gestellt. ob in dieser klasse objekte liegen, wird dann beim export nicht mehr kontrolliert.
zweiter grund für dein beschriebenes verhalten könnte sein: hülle von symbol oder gruppe liegt in dieser klasse. womit sie dann ebenfalls in verwendung ist.

kleiner tipp zur fehlersuche:
kopiere doch mal einen plan z.b: bodenplan mit copy-paste in ein neues, leeres dokument. alle klasse die dann angelegt werden (ausser keine und bemassung) werden von einem oder mehreren objekten verwendet.
auf diese weise findest du den fehler in der zeichnung sicher sehr rasch heraus.

viele grüsse, marc

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nekosan
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erstellt am: 01. Aug. 2007 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Marc,

erstmal danke für Deine Antwort. Aber was meinst Du mit "hülle von symbol oder gruppe"?

Gruß
nekosan

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marcwittwer
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erstellt am: 02. Aug. 2007 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nekosan 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo nekosan

jedes symbol und jede gruppe besteht aus einem inhalt (z.b: vier rechtecke) und einer hülle. alle diese objekte können in einer anderen klasse liegen.

du kannst also z.b: wie folgt ein symbol erstellen:
- badewanne zeichen und in der klasse sanitärapparate ablegen
- text zur badewanne erstellen und in der klasse sanitärtext ablegen
- beides aktivieren und symbol anlegen. die hülle des symboles kannst du nun in der klasse sanitär ablegen.

gruss, marc

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nekosan
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erstellt am: 02. Aug. 2007 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Marc,

habe Deinen Tipp mit dem Kopieren ausprobiert. In dem neuen Dokument erscheinen nur die Klassen, die im alten auch sichtbar waren. Es kann auch eigentlich nicht sein, daß Objekte in mehreren Klassen liegen, da alles in der Klasse „none“ gezeichnet und dann jeweils komplett auf andere Klassen verteilt wurde.

Aber ich habe zwei neue Beobachtungen gemacht: Es funktioniert, wenn ich nur den Design-Bereich exportiere. Wenn ich den Layoutbereich mitnehme, werden alle Klassen wieder sichtbar mit exportiert.

Gruß
nekosan

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marcwittwer
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erstellt am: 02. Aug. 2007 23:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nekosan 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo nekosan

dann hast du die lösung bwz. den grund gefunden: auf dem layout hast du ja viewports/ansichtsbereiche. bei mindestens einem dieser hast du auch die klassen sichtbar, die du eigentlich nicht exportieren möchtest.
kontrollier einfach kurz die klassensichtbarkeiten der einzelnen ansichtsbereiche über die infopalette und du wirst den falsch eingestellten ansichtsbereich finden.

gruss, marc

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nekosan
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erstellt am: 06. Aug. 2007 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Marc,
Du hast Recht, habe tatsächlich noch einige alte Viewports ohne sichtbaren Inhalt gefunden, in denen alle Klassen auf "sichtbar" gestellt waren. Ich habe sie gelöscht und jetzt geht es.

Danke und Gruß
nekosan

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