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Autor Thema:  Datenaustausch von VW12.5 zu C4D (831 mal gelesen)
lauseat
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Beiträge: 1
Registriert: 01.04.2007

VW 12.5 und C4D 10 Release

erstellt am: 01. Apr. 2007 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Wenn ich in VW 12.5 mehrere Objekte zeichne, kann ich diese über VW Exchange nach C4D 10 exportieren um dort die Objekte zu texturieren.

Mein Problem: Ich habe alles in C4D texturiert und zum Rendern vorbereitet. Wenn sich nun aber Änderungen oder Ergänzungen in der ursprünglichen VW Datei ergben und ich über VW Exchange die C4D Datei updaten ("add objects" oder "update a folder")möchte, stellt sich die Situation wie folgt dar:

- ich kann zwar die C4D Datei updaten, aber C4D erstellt ein zusätzliches Nullobjekt (d.h. alle Objekte sind jetzt doppelt) und bei dem neuen Nullobjekt ist zwar die Textur vorhanden, jedoch wurden weder Projektionsart (Mapping) noch die Größe übernommen.

Wie kann ich nun bei Änderungen in VW meine bereits texturierte C4D Datei updaten, ohne dass alle Objekte doppelt sind, Projektion und Größe geändert sind???

Danke für eure Hilfe!!

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marcwittwer
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 340
Registriert: 02.10.2005

erstellt am: 02. Apr. 2007 23:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lauseat 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo lauseat

evtl. hast du mehr chancen auf eine antwort, wenn du auf www.maxon.de  eine supportanfrage startest. die schnittstelle wird nämlich von maxon erstellt (auch derjenige teil, welcher in vw eingebaut wird)

gruss, marc

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