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  Objekt vor Rasterbild in OpenGL ansicht

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Autor Thema:  Objekt vor Rasterbild in OpenGL ansicht (1678 mal gelesen)
biiit
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Beiträge: 8
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erstellt am: 01. Okt. 2006 22:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist es möglich, ein Objekt, welches sich in der OpenGL Ansicht, oder auch Renderworks, befindet, vor ein Rasterbild zu nehmen? Die Sache ist die: Ich möchte gerne ein Möbel, welches ich in 3D gezeichnet habe in einem Bild eines Raumes plazieren, jedoch ist das Möbel sobald es nicht mehr in der Drahtmodellansicht ist, im Hintergrund d.h wird vom Rasterbild überdeckt.

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maciej
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Beiträge: 27
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erstellt am: 02. Okt. 2006 00:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für biiit 10 Unities + Antwort hilfreich

marcwittwer
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Architekt


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Beiträge: 340
Registriert: 02.10.2005

erstellt am: 02. Okt. 2006 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für biiit 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo biiit

Aus meiner Sicht gehts so am Einfachsten:
Werkzeug "Ausschnitt Rendern" verwenden und beim entstandenen Rasterbild die Füllung auf "Leer" stellen.
-> Dadurch werden alle weissen Pixel durchsichtig!

Gruss, Marc

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biiit
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Beiträge: 8
Registriert: 30.09.2006

erstellt am: 15. Okt. 2006 23:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

wo ist denn das werkzeug "ausschnitt rendern"?
gibt es dann nicht eine einfache variante, damit ich das bild mit apfel+B bzw. ctrl+B nach hinten versetzten kann, und das gerenterte objekt nach vorne kommt? bei dem video von extragroup funktioniert das ja auch.

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maciej
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Innenarchitekt


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Beiträge: 27
Registriert: 21.09.2006

erstellt am: 16. Okt. 2006 01:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für biiit 10 Unities + Antwort hilfreich


Bild3.png


OhneTitel1.mcd.zip

 
hallo biiit,

schau mal rein, es soll dir helfen.

gruss, Maciej

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maciej
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Innenarchitekt


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Beiträge: 27
Registriert: 21.09.2006

erstellt am: 16. Okt. 2006 01:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für biiit 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo biiit,
bei Datein austausch zwichen vw und c4d stehen folgende Formate zur ferfügung: DXF, 3DS(ab VW 12.0), IGES (wird nur in c4d Engineering).
Mit DXF bekommst Du keine perfekte Ergebnise, 3DS eine sehr gute Alternative, IGES habe ich nicht in c4d getestet aber vw kommt gut zu recht mit diesen Format.

Ich benutze vw Exchange von c4d - bringt beste resultate und einfach funktiniert, nur die Lichtquellen verden nicht ganz 1:1 übersetzt. Diese Plug-ins kostet bei Maxon ca. 100 ¤.
In Anhang ein Bespiel - mit diesen Plug-ins (.vw4d) erstelt.

Gruss, Maciej

P.S.
sehe auch C4D / forum, dort gibt auch ein Anhang.

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Matthias Elbracht
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selbst. Tischlermeister, Dozent


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Beiträge: 13
Registriert: 01.05.2005

erstellt am: 31. Dez. 2006 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für biiit 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe leider erst jetzt diese Frage gelesen..... wahrscheinlich ist das Problem ja auch schon gelöst....wenn nicht.... ich löse es so, das ich aus dem Raumbild eine Umgebung anlege, dann läßt sich das 3D Möbel davor problemlos rendern.

------------------
Gruß M. Elbracht

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