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Autor Thema:  Abwicklung (1237 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 27. Nov. 2005 02:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


schmalerSteg.JPG

 
Hallo,

weiß jemand, wie man in VectorWorks 11 eine Abwicklung zustande bringt?
Genauer handelt es sich um 4 NURBS-Flächen, die in der Fläche um eine Achse gebogen sind und von ihrer seitlichen Begrenzung mittig eingeschnürt/tailliert sind (siehe jpg).

Wenn das nicht in VectorWorks geht, was ich leider vermute, freue ich mich über Hinweise zu sonstigen Methoden/Software.

Peter

marcwittwer
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 340
Registriert: 02.10.2005

erstellt am: 27. Nov. 2005 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Abwicklungen gehen meines Wissens mit VectorWorks nicht. Am besten mal bei SolidWorks, ProE oder ähnlichen Produkten nachfragen. Ideal wäre der Datenaustausch mit IGES...da sollten die NURBS-Flächen transportiert werden können.

Gruss, Marc

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Ex-Mitglied

erstellt am: 28. Nov. 2005 20:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Marc,

danke für deine Antwort. Heute fragte ich meinen Arbeitskollegen nach dem selben Thema, und der hatte die gute Nachricht, daß er in einer VectorWorks-Schulung einmal die Abwicklung eines Zylinders vorgemacht bekam. Das ist zwar recht simpel, aber wenn das geht, muß es grundsätzlich mit eingebaut sein...
Nur hat er absolut keine Ahnung, WIE das ging...

Gruß,

Florian

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