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Autor Thema:  Arbeitsebene auf dynamische Schnittebene (1391 / mal gelesen)
maffr
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erstellt am: 21. Feb. 2020 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besteht die Möglichkeit die Arbeitsebene auf die dynamische Schnittebene zu legen, wenn ja wie?
Hintergrund ist, dass man so ein Hilfsmittel hat, eine manuelle Flächenrückführung zu realisieren. Man schneidet das Objekt an einer Achse mehrfach an sinnvollen Stellen und zeichnet die Schnittfläche nach. Aus diesen Flächen kann man zum Beispiel näherungsweise mit der 3D Funktion "Erhebung" das Ursprungsobjekt annähern.

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TC17pro
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erstellt am: 21. Feb. 2020 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maffr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

willkommen im Forum.

Genau klar ist mir nicht was Du vorhast.

Schau dir den Befehl Abschnitt durch Linie mal an. Vielleicht suchst Du sowas?

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.
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erstellt am: 21. Feb. 2020 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke für Dein Interesse und den Vorschlag. Ich habe im unten stehenden Link einmal gezeigt, was ich vorhabe. Vielleicht wird es so deutlicher.

<temporären Link wieder gelöscht>

Viele Grüße
Markus

[Diese Nachricht wurde von maffr am 23. Feb. 2020 editiert.]

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TC17pro
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erstellt am: 22. Feb. 2020 04:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maffr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

auch wenn ich mich wiederhole, schau dir diese Befehle an.

Unterteilen von Volumenkörpern in Abschnitte.

EDIT: Oder ist das Teil im Video gar kein Volumenkörper?
EDIT: Vielleicht sollte man einfach die Datei posten, das wäre der schnellste und effizienteste Weg zu einer Lösung.


------------------
Freundliche Grüße
TC17pro

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[Diese Nachricht wurde von TC17pro am 22. Feb. 2020 editiert.]

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maffr
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erstellt am: 22. Feb. 2020 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
danke noch mal für den Hinweis. Aber ich suche eine Möglichkeit die "Arbeitsebene auf die dynamische Schnittebene zu legen", damit ich schneller arbeiten kann. Wenn es nicht geht, dann muss ich eben mit meinem Workaround leben. Zum Ziel komme ich auch so, sind aber eben ein paar Klicks mehr, die ich eigentlich vermeiden möchte. VG

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maffr
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erstellt am: 25. Feb. 2020 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nachdem ich bei einem erfahrenen Trainer nachgefragt habe, hat sich meine Vermutung bestätigt. Man kann die Arbeitsebene nicht direkt mit einem Befehl auf die dynamische Schnittebene legen. Man kann einen Umweg mit einem Hilfsobjekt, zum Beispiel einem Viereck gehen. Dieses wird dann gemeinsam mit der Schnittebene verschoben und schließlich kann die Arbeitsebene mit "Arbeitsebene durch Objekt" angepasst werden.

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CADMEX
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erstellt am: 21. Mrz. 2020 03:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maffr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus, mit einem Klick gehts nicht, doch es geht ganz einfach. Wenn du die Dynamische Schnittebene bearbeitest, so kannst du in der Kontrolleiste die Werte der Achsen und Drehungen auslesen. Nun bearbeitest du die Arbeitsebene und gibst diese Werte ein. Danach liegt die Arbeitsebene auf der dynamischen Schnittebene.

Zum Prüfen kannst du die Schnittpunkte des 3D-Objekts mit der Arbeitseben einblenden.

Gruss
Werner

------------------
Frei sein heisst nicht machen zu können was man will. Frei sein heisst nicht machen zu müssen was man nicht will.

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maffr
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erstellt am: 21. Mrz. 2020 23:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Werner,
danke, dass Du Dir auch noch mal Gedanken gemacht hast.
Viele Grüße
Markus

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