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Autor Thema:   Georeferenzierung (409 mal gelesen)
KlausM01
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erstellt am: 14. Nov. 2018 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin moin,

ich habe hier eine Art Flurkarte die nicht georeferenziert ist.

Die Karte muss nicht entzerrt werden.

D. h. es würde reichen zwei Punkte in der Karten mit Koordinaten zu versehen um dann die Karte dementsprechend passend zu drehen und zu positionieren.

Ist das in TC möglich?

LG
Klaus

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TillPe
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erstellt am: 14. Nov. 2018 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KlausM01 10 Unities + Antwort hilfreich

Sollte kein Problem sein.

Ich würde so herangehen:
- Die Elemente dieser Flurkarte ggf. gruppieren.
- Das Tool "Durch 3 Punkte zusammensetzen" benutzen (Quellpunkt 1 - Zielpunkt 1, dann Quellpunkt 2 - Zielpunkt 2 wählen, rechte Maustaste - Beenden)

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KlausM01
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erstellt am: 14. Nov. 2018 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das sieht schon mal sehr gut aus...Danke

Hat man denn noch ne Möglichkeit, die Flurkarte auf die vorgegebenen Zielpunkte zu entzerren, falls das mit dem 3-Punkte-Tool nicht hunderprzentig übereinstimmt?

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TillPe
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Maschinenbauingenieur


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erstellt am: 14. Nov. 2018 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KlausM01 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann wechsel in 2D-Modus und benutz "allgemeine Umwandlung" mit aktivierter Skalierfunktion.
- Quellpunkt 1 wählen, dann Zielpunkt 1 wählen
- Quellpunkt 2 wählen, dannn Zielpunkt 2 wählen
- Beenden

Dadurch wird dann gedreht und zusätzlich skaliert (falls nötig).

[Diese Nachricht wurde von TillPe am 14. Nov. 2018 editiert.]

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KlausM01
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erstellt am: 14. Nov. 2018 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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