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Autor Thema:  Biegung ändern (736 / mal gelesen)
TillPe
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erstellt am: 19. Apr. 2018 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Leute,

ich konstruiere gerade ein Stanzteil, bei dem Laschen freigestanzt und ausgebogen werden sollen.

Bei dem Tool "Blech biegen" gibts ja die Option "Durch Abstand von Kante". Das ist angenehm, weil ich mir dann die Biegelinien sparen könnte.
Mein Problem ist allerdings, dass ich den gewählten Abstandswert später nicht mehr zu ändern vermag. Das Biegen-Objekt ist in der Teilestruktur (Auswahlpalette) angewählt, aber sein Parameter "Tiefe" ist nicht editierbar.

Was mache ich falsch  

Edit: Der Parameter "Tiefe" ist offenbar nur eine Art Nummerierung, um die wievielte Biegung es sich handelt.. Wo kann ich den Abstand denn dann ändern?

[Diese Nachricht wurde von TillPe am 19. Apr. 2018 editiert.]

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Wilhelm Bruns
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erstellt am: 20. Apr. 2018 05:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TillPe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo TillPe,

Man mag in der Tat zuerst annehmen das für diese Operation die Auswahlpalette dafür zuständig ist.
Das ist hier nicht der Fall.

Du musst die entstandene Biegelinie mit der funktion Delta versetzen. Dann geht es.
Die Biegelinie und die Biegung sind miteinander verknüpft.
Löscht du die Biegelinie ist auch die Biegung weg.

Soll die Biegelinie nicht sichtbar sein, kannst du sie ja auf einem extra Layer ablegen und unsichtbar schalten.

Gruß aus dem Münsterland: Wilhelm

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erstellt am: 23. Apr. 2018 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Wilhelm,

Super danke, das funktioniert!
Hab erst garnicht geschnallt, das bei "Durch Abstand von Kante" auch eine Biegelinie erzeugt wird. Die Linie lag genau auf einer Kante des 3D-Teils und war daher nicht direkt sichtbar. 

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