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Autor Thema:  Einzelne Bauteile färben (995 mal gelesen)
mjj
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 27.02.2016

erstellt am: 23. Mrz. 2016 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.

Die Suchfunktion lieferte mir nur Threads wie man die Renderfarbe ändert. Ist es denn möglich einzelne Teile meiner Baugruppe zu färben, so dass der Kontrast besser ist?

Beste Grüße, mjj

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TC17pro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
TZ der hilft --> PM



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Beiträge: 3215
Registriert: 20.08.2013

Rechner 1, alt mit W7
NVidia GT540M
Rechner 2, neu mit W10
NVidia GeForce GTX1060
Drucker: Ender 3 Pro

erstellt am: 23. Mrz. 2016 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mjj 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo mjj,

einzelnes Bauteil auswählen, dann rechte Maustaste "Eigenschaften" hier die verschiedenen Auswahlen (Farbe, Material etc.) treffen.

Bei mir Hilfe (F1) auf Seite 147.

Deine TC-Version leider unbekannt.

------------------
Freundliche Grüße
TC17pro


Über eine Rückmeldung würde ich mich freuen, Danke.

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mjj
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 27.02.2016

erstellt am: 23. Mrz. 2016 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ändert sich leider nichts. tc21 pro

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tb5.6
Mitglied
Maschinenkonstruktion und Softwareentwicklung


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Beiträge: 354
Registriert: 09.06.2009

TC24 2017 Pro Plat. 64-Bit Installation
Intel i7-2670 RAM 8GB
nVidia GeForce GT-540
Win7 Prof. 64-Bit mit virtueller Maschine
und Win XP-Modus

erstellt am: 23. Mrz. 2016 19:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mjj 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mjj,

falls die Einzelteile Deiner Konstruktion zu einer Gruppe zusammengefaßt sind und wenn
die Bearbeitungshistorie eingeschaltet ist, markierst Du die Gruppe und modifizierst
auf der Auswahlpalette das zu bearbeitende Teil.

Wenn die Teile ohne aktivierte Bearbeitungshistorie gebildet wurde, kann die Gruppe
nicht mehr weiterbearbeiten werden.

Für die Beibehaltung der 3D- Modellierung muß in diesem Fall die Gruppenbildung rückgängig
gemacht werden um die Teile erneut zu bearbeiten. Dazu die Gruppe 1x explodieren.

Grüße
Franz

[Diese Nachricht wurde von tb5.6 am 23. Mrz. 2016 editiert.]

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Wilhelm Bruns
Moderator



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Beiträge: 1841
Registriert: 05.03.2009

Windows10 64 Bit
8GB Arbeitsspeicher
Nividia G Force Grafikkarte
TC 2016 Pro Platinum
TC 2017 Pro Platinum
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erstellt am: 24. Mrz. 2016 04:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mjj 10 Unities + Antwort hilfreich


mjj.pdf

 
Hallo mjj

Wenn es sich um 3D Elemente handelt und es Volumenobjekte sind kannst du auch den Befehl "Facette bearbeiten" einsetzen.
Kleiner Nachteil: Ist nur im Rendermodus zu sehen.
Siehe Anhang

Gruß Wilhelm

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