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  4kant Löcher - per Block oder Lochwerkzeug?

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Autor Thema:  4kant Löcher - per Block oder Lochwerkzeug? (1844 mal gelesen)
Leopoldi
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erstellt am: 26. Jun. 2015 19:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

in einem Blech möchte ich 16 rechteckige, gleichgroße Löcher platzieren.

Gibt es die Möglichkeit eine Aussparung (=Quader) zu klonen um eine zentrale Änderbarkeit zu erreichen?

Ein "Block" wäre ja ideal. Der kann aber leider nicht 3D-differenziert werden.

Kann ich irgendwie das Lochwerkzeug für 4kant- Löcher nutzen?

------------------
- Heimwerker

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tb5.6
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erstellt am: 26. Jun. 2015 20:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leopoldi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leopoldi,

Du kannst mit >Kopieren:Linear< oder >Kopieren:Linear angepasst einfügen< Deinen Quader 16 mal klonen. Anschließend Alles boolsch vereinigen und einmalig boolsch abziehen.
Die boolsche Vereinigung ist recht einfach zu machen. Den ersten Quader anklicken, die Umschalttaste gedrückt halten und die restlichen Quader dazuklicken. Abschließend mit der Zielflagge den Vorgang abschließen. Jetzt noch die Quadergruppe subtrahieren.

Grüße
Franz

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Leopoldi
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erstellt am: 26. Jun. 2015 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Franz,

danke für die Antwort.
Leider sind die Quader nahezu beliebig positioniert.

------------------
- Heimwerker

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CNC-Freelancer
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erstellt am: 27. Jun. 2015 00:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leopoldi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leopoldi,

versuche mal folgendes:

Zeichne eine 3D-Polyline mit den Koordinatenpunkten für die rechteckigen Löcher und dann kopieren auf 3D-Polyline.


Viel Erfolg.

Jürgen

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Alle sagten: "Das geht nicht!" Dann kam einer, der wusste das nicht und hat es einfach gemacht.

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Leopoldi
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erstellt am: 27. Jun. 2015 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


4kant-Loch.jpg

 
Hallo Jürgen,

die Löcher liegen schon auf einer Ebene. Die Positionen sind markiert mit dem Punktwerkzeug.
Ein Block wäre ja ideal um alle Löcher nachträglich editieren zu können.

Aber wie schon gesagt:
Um die 3D-Differenzen bilden zu können muss man den Block explodieren - und Schluss ist mit der zentralen Editierbarkeit.

------------------
- Heimwerker

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devo
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Hi Uli,
für sowas hat der Programmhersteller eigentlich den Parametric Part Manager vorgesehen. Vielleicht kann ich
Dir heute abend oder morgen mal was dazu machen.

gruss mike

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RexDanni
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erstellt am: 27. Jun. 2015 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leopoldi 10 Unities + Antwort hilfreich


Musterwerkzeug.jpg


Muster_V21.tcw


Muster_V19.tcw

 
Hallo,

dafür gibt es die Funktion "Matrixförmig" bei den Musterwerkzeugen.
Im Anhang mal ein ganz einfaches Bespiel als V21 und V19 Datei.

Du erzeugst einen Musterwürfel und machts dann Kopien mit oben genannten Werkzeug in Reihen und Spalten.
Dieses Muster kann man mit einem Mausklick abziehen, ändert man den Musterwürfel in der Auswahlinformationspalette, ändern sich alle anderen Löchen mit.
Genau dafür sind die Musterwerkzeuge gedacht.

HJ

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Leopoldi
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erstellt am: 27. Jun. 2015 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


MatrixfoermigesKopierenanPolylinie.jpg

 
Hallo zusammen

Mit "Matrixförmig" Kopieren an Polylinie komme ich meiner Sache näher.

Allerdings werden die Kopien auf die Länge gleichmäßig verteilt.

Wünschenswert wäre die Funktion "Position an Scheitelpunkten"
(Eckpunkten) der Polylinie.
Über "Auswahl" könnte man dann auch die Position der Scheitelpunkte ändern.


------------------
- Heimwerker

[Diese Nachricht wurde von Leopoldi am 27. Jun. 2015 editiert.]

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CNC-Freelancer
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QuaderaufPolylinie.jpg


QuaderaufPolylinie20.tcw

 
Hallo,

beigefügt ein Beispiel mit kopiertem Rechtech "Auf Polylinie".

Eine Beispieldatei für TC20 ist beigefügt.
Beim Speichern auf TC18 geht leider die Teilestruktur verloren. 

Gruß von

Jürgen

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Leopoldi
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Hallo Jürgen

Das sieht ja gut aus 

Konnte die Datei nur mit TC21 öffnen.

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- Heimwerker

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Leopoldi
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Polyline-Scheitelpunkte.jpg

 
Hallo,

klappt super. Ich hatte nur die Az der Elemente vorgegeben.

Das gleiche klappt auch wenn ich das in TC18 erstelle.
Das abwärtsspeichern von TC20 -> 18 funktioniert allerdings nicht.

Was mir auffällt: Es werden in meinem Bsp. 12 Scheitelpunkte korrekt angezeigt und sind auch bei gewähltem Auswahlwerkzeug zu sehen,
jedoch sich nur v0 bis v4 gelistet und damit editierbar. (TC18 und TC20)

------------------
- Heimwerker

[Diese Nachricht wurde von Leopoldi am 27. Jun. 2015 editiert.]

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CNC-Freelancer
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Koordinatenaenderung_ueber_Bearbeitungswerkzeug.jpg

 
Hallo Leopoldi,

Zitat:
... jedoch sich nur v0 bis v4 gelistet und damit editierbar.

Das ist schon seltsam. 

Workaround:
Wähle einen Scheitelpunkt auf der Polylinie mit dem Bearbeitungswerkzeug aus und gebe die neuen Koordinaten in der Kontrollleiste ein. 


Gruß von

Jürgen

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devo
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erstellt am: 27. Jun. 2015 22:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leopoldi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Uli und Jürgen,

wie das mit den Scheitelpunkten geht hab ich schon mal geschrieben.

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum23/HTML/000622.shtml#000005 - Beitrag vom 11.2.2010

gruss mike

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Leopoldi
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erstellt am: 27. Jun. 2015 23:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo mike,

Danke!

------------------
- Heimwerker

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Hi Mike,

vielen Dank für die interessante Info.


Gruß von

Jürgen

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devo
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erstellt am: 29. Jun. 2015 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leopoldi 10 Unities + Antwort hilfreich


Matrix.zip

 
Hi Uli,
anbei noch das skript für den "Makroeditor für Parametrieteile". Auspacken, das Skipt
irgenwo hin, z.B. ppm File bei den Symbolen, das Skript dann in den Editor laden und
starten. Ergibt 8 Aussparungen, die mit der Auswahlpalette editiert werden können.
Mit ein bisschen mehr Aufwand wäre es auch möglich jede Lochgröße einzeln zu editieren.

wegen dem "dicken Beitrag" unseres Moderators ist das script erst nach Scrollen zu sehen

gruss mike

[Diese Nachricht wurde von devo am 29. Jun. 2015 editiert.]

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devo
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erstellt am: 29. Jun. 2015 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leopoldi 10 Unities + Antwort hilfreich


Matrix.ppm.txt

 
Leider ist das skript fehlerhaft. Anbei die geänderte Version, einfach die Endung .txt löschen.
und als Matrix.ppm speichern.

gruss mike

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Leopoldi
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Hallo mike

danke, klappt sehr gut.
Ich müsste mich mit der ganzen parametrischen Sache mal beschäftigen.
Andererseits lohnt sich dies für mich nicht wirklich.

Das "Muster kopieren an Polylinie" scheint mir allerdings etwas einfacher/flexibler;
zu dem kann das Muster auch komplexer sein.
Ich setze Punktobjekte und kann dann ratzfatz die Polylinie einziehen.
Punkte und Polylinie verschwinden auf einem Hilfslayer.

Leider wird das "Muster" aber bei Anwendung volumisiert und
die Editierbarkeit über "Auswahl" verschwindet.
Also erstelle ich das "Muster" aus einer Kopie des Original welches auf einen Hilfslayer kommt.

Es fehlt m.E. die Funktion "Muster kopieren an Punktgruppe".

Anm.:
Ich zeichne in der Ansicht "von vorne" einen Quader.
Bei der Ausführung von "Muster an Polylinie" wird der Quader
in der 18er-Version - warum auch immer - um x90° gedreht.
In der 20er-Version ist dies ok.

------------------
- Heimwerker

[Diese Nachricht wurde von Leopoldi am 29. Jun. 2015 editiert.]

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Leopoldi
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MusteranPolylinie.pdf

 
Hi

ich habe mir noch was zum Thema aufgeschrieben.

Wenn ich nach dem Zylinder wieder auf einen Quader gehe bekomme ich das Kante abbrunden nicht mehr hin?

------------------
- Heimwerker

[Diese Nachricht wurde von Leopoldi am 29. Jun. 2015 editiert.]

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