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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad |
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Thema: 3D-Objekt einfärben (TurboCAD 19 2D/3D) (4293 mal gelesen)
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migru1 Mitglied
Beiträge: 14 Registriert: 14.03.2012
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erstellt am: 25. Jun. 2013 11:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ich bin gerade dabei, mich in 3D einzuarbeiten (TurboCAD 19 2D/3D). Ich habe z.B. ein Rechteck 30mm x 100mm gezeichnet und ihm eine Dicke von 10mm zugewiesen. Mir ist es nach stundenlangem probieren lediglich gelungen, dem Objekt eine Materialeigenschaft (z.B. Metall) zu geben. Wie kann ich einem 3D-Objekt eine einfache Farbe (rot, grün, blau wie im Beispielbild) geben? Im Handbuch und auch in der Hilfe konnte ich nichts finden. ------------------ Gruß Michael [Diese Nachricht wurde von migru1 am 25. Jun. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000 TurboCAD V2020/21 Pro Platinum German Workstation HP Z4 G6 Intel Xeon W2123 3,6GHz, 8,25 MB 16GB DDR4 SDRAM 256 HP T Turbo Drive PCle SSD Windows 10 pro 64 for Workstations NVIDIA Quadro M4000 8GB
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erstellt am: 25. Jun. 2013 11:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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migru1 Mitglied
Beiträge: 14 Registriert: 14.03.2012
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erstellt am: 25. Jun. 2013 11:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Leider sind bei mir nur die Kanten in der jeweiligen Farbe, der Klotz bleibt durchsichtig. Der Klotz soll z.B. schwarze Kanten und blaue Flächen Haben. ------------------ Gruß Michael
[Diese Nachricht wurde von migru1 am 25. Jun. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000 TurboCAD V2020/21 Pro Platinum German Workstation HP Z4 G6 Intel Xeon W2123 3,6GHz, 8,25 MB 16GB DDR4 SDRAM 256 HP T Turbo Drive PCle SSD Windows 10 pro 64 for Workstations NVIDIA Quadro M4000 8GB
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erstellt am: 25. Jun. 2013 12:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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migru1 Mitglied
Beiträge: 14 Registriert: 14.03.2012
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erstellt am: 25. Jun. 2013 12:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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migru1 Mitglied
Beiträge: 14 Registriert: 14.03.2012
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erstellt am: 25. Jun. 2013 16:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Also es funktioniert nicht so, wie ich das gerne hätte Die Flächen nehmen immer die Stiftfarbe an. Ich möchte gerne schwarze Kanten und blaue Flächen haben. Wie geht das ------------------ Gruß Michael Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000 TurboCAD V2020/21 Pro Platinum German Workstation HP Z4 G6 Intel Xeon W2123 3,6GHz, 8,25 MB 16GB DDR4 SDRAM 256 HP T Turbo Drive PCle SSD Windows 10 pro 64 for Workstations NVIDIA Quadro M4000 8GB
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erstellt am: 25. Jun. 2013 16:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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migru1 Mitglied
Beiträge: 14 Registriert: 14.03.2012
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erstellt am: 25. Jun. 2013 17:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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migru1 Mitglied
Beiträge: 14 Registriert: 14.03.2012
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erstellt am: 25. Jun. 2013 17:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 27. Jun. 2013 06:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
Hallo Hans Jörg Es geht. Siehe Anlage Jedoch werden die Kanten nur in der eingestellten Stiftfarbe dargestellt. Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm Nachtrag: geht im grob, fein,und erweitertes Rendern. [Diese Nachricht wurde von Wilhelm Bruns am 27. Jun. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
RexDanni Moderator
Beiträge: 2017 Registriert: 06.06.2000
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erstellt am: 27. Jun. 2013 09:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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Blechi Mitglied Techniker / Geschäftsleiter
Beiträge: 374 Registriert: 26.12.2001 VISI CAD 2016 (Progress + 2.5D CAM) TurboCAD 21.2 Platinum 64bit, TC CAM Plug-in 3.5 (auf 32bit) (TC seit Pro 6) Intel Core i7-3770, 4 x 3.4GHz 8GB DDR3 RAM / 100GB SSD / 1TB HD NVIDIA GeForce 605 (1GB) Win7 Pro 64bit
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erstellt am: 27. Jun. 2013 10:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
Mit RedSDK geht es: Unter Optionen / Zeichnung einrichten /RedSDK den Haken bei Vordere Linie / Farbe durch Grafik entfernen und bei Farbe schwarz wählen - Es werden dann alle Objekte mit schwarzen Kanten gezeichnet. Weiter ist es wichtig, dass der Haken bei Hintergrundfarbe verwenden gesetzt wird, so werden die Objekte in gewählten Farbe angezeigt. Diese Änderunge wirken sich allerdings auf die ganze Zeichnung aus, es ist auf diese Weise nicht möglich, die Kanten in verschiedenen Farben anzuzeigen. Gruss Kurt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 27. Jun. 2013 20:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
Zitat: Original erstellt von Wilhelm Bruns: Hallo Hans JörgEs geht. Siehe Anlage [b]Jedoch werden die Kanten nur in der eingestellten Stiftfarbe dargestellt.Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm Nachtrag: geht im grob, fein,und erweitertes Rendern. [Diese Nachricht wurde von Wilhelm Bruns am 27. Jun. 2013 editiert.][/B]
Blechi: Darauf muss man erstmal kommen. Stellt sich nur die Frage ob es auch mit 2D/3D funktioniert? Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Blechi Mitglied Techniker / Geschäftsleiter
Beiträge: 374 Registriert: 26.12.2001
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erstellt am: 28. Jun. 2013 08:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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tb5.6 Mitglied Maschinenkonstruktion und Softwareentwicklung
Beiträge: 354 Registriert: 09.06.2009 TC24 2017 Pro Plat. 64-Bit Installation Intel i7-2670 RAM 8GB nVidia GeForce GT-540 Win7 Prof. 64-Bit mit virtueller Maschine und Win XP-Modus
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erstellt am: 28. Jun. 2013 19:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
Hallo zusammen, Turbocad bietet ja oft mehrere Lösungsansätze für die unterschiedlichen Problemstellungen. Zum aktuellen Thread hier habe ich etwas ausprobiert. Schaut Euch doch mal die Anhänge an. Ich habe es mit TC17Pro erstellt. Grüße Franz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 29. Jun. 2013 04:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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tb5.6 Mitglied Maschinenkonstruktion und Softwareentwicklung
Beiträge: 354 Registriert: 09.06.2009 TC24 2017 Pro Plat. 64-Bit Installation Intel i7-2670 RAM 8GB nVidia GeForce GT-540 Win7 Prof. 64-Bit mit virtueller Maschine und Win XP-Modus
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erstellt am: 29. Jun. 2013 17:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
Hallo Wilhelm, im wesentlichen sind drei Schritte erforderlich: 1. Volumenkörper erzeugen 2. Kameraeigenschaften einstellen 3. Material neu anlegen und zuweisen 1. Beim Volumenkörper habe ich die Stiftbreite auf 0,7mm und die Stiftfarbe passend gesetzt. Mit der Stiftfarbe wird die Kantenfarbe eingestellt. 2. Mit einem Rechtsklick auf Grob rendern habe ich im Kameraeigenschaften-Dialog die beiden Optionen: 'Renderfähige Objekte' und 'verdeckte Linien unterdrücken' angehakt. 3. Jetzt muß dem Volumenkörper ein Material zugewiesen werden. Dies ist eine Standardanwendung in Turbocad und wird bei markiertem Objekt in der Palette: Auswahlinformationen im Abschnitt: 3D vorgenommen. Was ist jetzt der Trick an der Sache? Der Trick besteht darin, eine neue Materialkategorie mit Stiftfarben anzulegen und zuzuweisen. Ich habe dazu im Menü: Optionen/Materialien/Materialien bearbeiten den Materialeditor geöffnet und hier eine neue Kategorie mit Namen: 'A_Farben' angelegt. Dann habe ich bei Material ein neues Material hinzugefügt und z.B Grün genannt. Jetzt sind im unteren, linken Teil des Materialeditors die letzten beiden Einstellungen vorzunehmen. Zuerst wird das Muster festgelegt (s. Anhang: Materialeditor_Muster). Dazu einmal links auf den obersten Eintrag mit dem Piktogramm Farbpalette klicken und dann im mittleren Bereich den Rolladen (ComboBox) ausklappen und den Eintrag 'Einfach' auswählen. Darunter wird die Farbe ausgesucht, hier grün. Abschließend ganz links den zweiten Eintrag anklicken (Reflexionsvermögen) und im mittleren Bereich den Eintrag (ComboBox): 'Blende Plastik' auswählen (s. Anhang Materialeditor_Reflexion), den Editor verlassen oder weitere Materialien anlegen. Jetzt noch das neue Material zuweisen, einmal in den Drahtmodus und zurück in den Grob rendern Modus. Mit dieser Vorgehensweise habe ich die weiter oben angehängte Datei erstellt. Grüße Franz Sorry, hatte die Anhänge vergessen [Diese Nachricht wurde von tb5.6 am 29. Jun. 2013 editiert.] [Diese Nachricht wurde von tb5.6 am 29. Jun. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wilhelm Bruns Moderator
Beiträge: 1841 Registriert: 05.03.2009 Windows10 64 Bit 8GB Arbeitsspeicher Nividia G Force Grafikkarte TC 2016 Pro Platinum TC 2017 Pro Platinum TC 2019/2020 Pro Platinum TC 2020/2021 Pro Platinum
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erstellt am: 29. Jun. 2013 17:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für migru1
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