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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  3D-Objekt einfärben (TurboCAD 19 2D/3D) (4293 mal gelesen)
migru1
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erstellt am: 25. Jun. 2013 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.jpg

 
Hallo,

ich bin gerade dabei, mich in 3D einzuarbeiten (TurboCAD 19 2D/3D).
Ich habe z.B. ein Rechteck 30mm x 100mm gezeichnet und ihm eine Dicke von 10mm zugewiesen. Mir ist es nach stundenlangem probieren lediglich gelungen, dem Objekt eine Materialeigenschaft (z.B. Metall) zu geben.
Wie kann ich einem 3D-Objekt eine einfache Farbe (rot, grün, blau wie im Beispielbild) geben?
Im Handbuch und auch in der Hilfe konnte ich nichts finden.

------------------
Gruß
Michael

[Diese Nachricht wurde von migru1 am 25. Jun. 2013 editiert.]

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RexDanni
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erstellt am: 25. Jun. 2013 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du das Rechteck mit roter Stiftfarbe zeichnest wird der Klotz rot, wenn Du in Blau zeichnest eben blau usw.....

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erstellt am: 25. Jun. 2013 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider sind bei mir nur die Kanten in der jeweiligen Farbe, der Klotz bleibt durchsichtig.
Der Klotz soll z.B. schwarze Kanten und blaue Flächen Haben.


------------------
Gruß
Michael

[Diese Nachricht wurde von migru1 am 25. Jun. 2013 editiert.]

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RexDanni
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erstellt am: 25. Jun. 2013 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

Rechte Maustaste  -> "grob Rendern" dann siehst Du in Farbe....

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erstellt am: 25. Jun. 2013 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank,

ich werde es heute Abend nochmal probieren.

------------------
Gruß
Michael

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migru1
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erstellt am: 25. Jun. 2013 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also es funktioniert nicht so, wie ich das gerne hätte 
Die Flächen nehmen immer die Stiftfarbe an.
Ich möchte gerne schwarze Kanten und blaue Flächen haben.
Wie geht das 

------------------
Gruß
Michael

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RexDanni
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erstellt am: 25. Jun. 2013 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

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erstellt am: 25. Jun. 2013 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Geht nicht? 
Kannst du mir sagen, für was es bei 'Farben und Füllungen' die Werkzeuge 'Pinselfarbe' und 'Füllfarbe' gibt?

------------------
Gruß
Michael

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migru1
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erstellt am: 25. Jun. 2013 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab's gerade selbst gefunden: für Füllmuster und Zwischenräume.

Nochmal danke für deine Hilfe 

------------------
Gruß
Michael

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Wilhelm Bruns
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erstellt am: 27. Jun. 2013 06:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich


TCForum.pdf

 
Hallo Hans Jörg

Es geht.
Siehe Anlage
Jedoch werden die Kanten nur in der eingestellten Stiftfarbe dargestellt.

Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm

Nachtrag: geht im grob, fein,und erweitertes Rendern.

[Diese Nachricht wurde von Wilhelm Bruns am 27. Jun. 2013 editiert.]

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RexDanni
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erstellt am: 27. Jun. 2013 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

Schon richtig, aber so kriegst Du keine z.B blaue Flächen und trotzdem schwarze Kanten  oder?

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Blechi
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erstellt am: 27. Jun. 2013 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich


SchwarzeKanten.jpg

 
Mit RedSDK geht es:

Unter Optionen / Zeichnung einrichten /RedSDK den Haken bei Vordere Linie / Farbe durch Grafik entfernen und bei Farbe schwarz wählen - Es werden dann alle Objekte mit schwarzen Kanten gezeichnet.

Weiter ist es wichtig, dass der Haken bei Hintergrundfarbe verwenden gesetzt wird, so werden die Objekte in gewählten Farbe angezeigt.

Diese Änderunge wirken sich allerdings auf die ganze Zeichnung aus, es ist auf diese Weise nicht möglich, die Kanten in verschiedenen Farben anzuzeigen.

Gruss Kurt

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Wilhelm Bruns
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erstellt am: 27. Jun. 2013 20:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Wilhelm Bruns:
Hallo Hans Jörg

Es geht.
Siehe Anlage
[b]Jedoch werden die Kanten nur in der eingestellten Stiftfarbe dargestellt.
Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm

Nachtrag: geht im grob, fein,und erweitertes Rendern.

[Diese Nachricht wurde von Wilhelm Bruns am 27. Jun. 2013 editiert.][/B]


Blechi: Darauf muss man erstmal kommen.

Stellt sich nur die Frage ob es auch mit 2D/3D funktioniert?

Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm

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Blechi
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erstellt am: 28. Jun. 2013 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wilhelm

Das mit dem 2D/3D habe ich nicht gesehen - Gemäss Produktbeschrieb enthält diese Version kein RedSdk, also geht es so wie ich beschrieben habe nicht...

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erstellt am: 28. Jun. 2013 19:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich


Farbige_Kanten_andersfarbige_Oberflaechen.zip


Farbige_Kanten_andersfarbige_Oberflaechen.jpg

 
Hallo zusammen,

Turbocad bietet ja oft mehrere Lösungsansätze für die unterschiedlichen Problemstellungen.
Zum aktuellen Thread hier habe ich etwas ausprobiert. Schaut Euch doch mal die Anhänge an.
Ich habe es mit TC17Pro erstellt.

Grüße
Franz 

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Wilhelm Bruns
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erstellt am: 29. Jun. 2013 04:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Franz

Wie bist du da vorgegangen?
Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm

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erstellt am: 29. Jun. 2013 17:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für migru1 10 Unities + Antwort hilfreich


Materialeditor_Muster.jpg


Materialeditor_Reflexion.jpg

 
Hallo Wilhelm,

im wesentlichen sind drei Schritte erforderlich:

1. Volumenkörper erzeugen
2. Kameraeigenschaften einstellen
3. Material neu anlegen und zuweisen

1.
Beim Volumenkörper habe ich die Stiftbreite auf 0,7mm und die Stiftfarbe passend gesetzt.
Mit der Stiftfarbe wird die Kantenfarbe eingestellt.

2.
Mit einem Rechtsklick auf Grob rendern habe ich im Kameraeigenschaften-Dialog die
beiden Optionen: 'Renderfähige Objekte' und 'verdeckte Linien unterdrücken' angehakt.

3.
Jetzt muß dem Volumenkörper ein Material zugewiesen werden. Dies ist eine Standardanwendung
in Turbocad und wird bei markiertem Objekt in der Palette: Auswahlinformationen im
Abschnitt: 3D vorgenommen.

Was ist jetzt der Trick an der Sache?

Der Trick besteht darin, eine neue Materialkategorie mit Stiftfarben anzulegen und zuzuweisen. 

Ich habe dazu im Menü: Optionen/Materialien/Materialien bearbeiten den Materialeditor geöffnet
und hier eine neue Kategorie  mit Namen: 'A_Farben' angelegt.
Dann habe ich bei Material ein neues Material hinzugefügt und z.B Grün genannt.
Jetzt sind im unteren, linken Teil des Materialeditors die letzten beiden Einstellungen vorzunehmen.
Zuerst wird das Muster festgelegt (s. Anhang: Materialeditor_Muster). Dazu einmal links auf den obersten
Eintrag mit dem Piktogramm Farbpalette klicken und dann im mittleren Bereich den Rolladen (ComboBox)
ausklappen und den Eintrag 'Einfach' auswählen. Darunter wird die Farbe ausgesucht, hier grün.
Abschließend ganz links den zweiten Eintrag anklicken (Reflexionsvermögen) und im mittleren Bereich
den Eintrag (ComboBox): 'Blende Plastik' auswählen (s. Anhang Materialeditor_Reflexion), den Editor verlassen oder
weitere Materialien anlegen.
Jetzt noch das neue Material zuweisen, einmal in den Drahtmodus und zurück in den Grob rendern Modus.
Mit dieser Vorgehensweise habe ich die weiter oben angehängte Datei erstellt.

Grüße
Franz

Sorry, hatte die Anhänge vergessen

[Diese Nachricht wurde von tb5.6 am 29. Jun. 2013 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von tb5.6 am 29. Jun. 2013 editiert.]

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Wilhelm Bruns
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Hallo Franz.
Danke für die infos

Die sache mit dem Materialeditor ist also die Lösung.
Da muss ich mich doch mal intensiver mit beschäftigen.

Gruss aus dem Münsterland: Wilhelm

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