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Autor Thema:  Abrunden zw. Kreisbögen und Bezierkurven (1494 mal gelesen)
Mike11
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erstellt am: 11. Jun. 2011 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CAD´ler,

ich habe abwechselnd mehrere Kreisbögen und Bezierkurven gezeichnet und zusammen ergeben sie eine Gesamtkurve (Kurvenscheibe). Nun möchte ich die Übergänge zwischen den Kreisbögen und Bezierkurven abrunden. Leider funktioniert der Befehl "Abrunden" unter "Ändern" in diesem Fall nicht. Gibt es eine andere Alternative dazu?

Oder muss ich grundsätzlich mit dem "Bearbeitungswerkzeug" arbeiten und die Knoten entsprechend verschieben. Dann würde unter Umständen jeder Übergang ein wenig anders aussehen.

Könnt Ihr mir hierbei helfen? Das wäre klasse!! 

Viele Grüße,

Mike
 

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Mike11
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erstellt am: 11. Jun. 2011 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kurvenscheibe4_9Grad_Punktever.pdf

 
Zur besseren Veranschaulichung habe ich die Zeichnung als Anhang beigefügt. Die Kreisbögen sind rot und die Bezierkurven grün dargestellt.

Viele Grüße,

Mike

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arom
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erstellt am: 11. Jun. 2011 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike11 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuchs doch mal mit Bogen tangential zu Objekten.

Rudl

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Mike11
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erstellt am: 11. Jun. 2011 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Rudl,

vielen Dank für Deinen Tipp. Habe ich sofort ausprobiert und klappte prima.

Nur ... Wie bekomme ich nun die überflüssigen Enden vom Kreisbogen und der Bezierkurve weg? Beim Kreisbogen hatte es mit "Ändern" und "Stutzen" geklappt. Nicht aber bei der Bezierkurve. Die stellt sich immer zickig an  (Wie schon beim Befehl "Abrunden")
Hättest Du dafür auch noch eine Lösung? Dann wäre ich nämlich endlich mit meinem Projekt Kurvenscheibe fertig und ansatzweise glücklich. 

Vielen Dank im Voraus!

Freundliche Grüße,

Mike

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arom
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erstellt am: 11. Jun. 2011 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mike11 10 Unities + Antwort hilfreich

Bezier explodieren, dann klappts.

Rudl

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Mike11
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erstellt am: 11. Jun. 2011 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Rudl,

super, hat gut geklappt!!  Inzwischen habe ich es auch als 3D-Kurvenscheibe gezeichnet und kann es am Dienstag zum Wasserstrahlschneiden bringen.

Ganz herzlichen Dank! Von allein wäre ich nie darauf gekommen!
(und die Sonne wäre noch öfter ohne Ergebnis auf und wieder unter gegangen)   

Viele Grüße und Dir ein schönes verlängertes Wochenende!

Mike

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