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Autor
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Thema: Bohrloch löschen? (890 mal gelesen)
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ghostshell Mitglied
Beiträge: 36 Registriert: 03.08.2009
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erstellt am: 19. Aug. 2009 06:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, was muss ich tun um ein Bohrloch wieder zu löschen? Kann das Teil nicht markieren. Ich habe nach viel arbeit festgestellt, dass ich doch besser eine andere Lochmaske verwenden sollte... Es dreht sich um den Menupunkt -> Einfügen -> 3dObjekt -> Loch. Vielen Dank! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arom Ehrenmitglied Interiordesign
Beiträge: 1599 Registriert: 01.11.2004 TC 20 Pro Blender MOI 3D V2
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erstellt am: 19. Aug. 2009 09:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ghostshell
Falls du Teilestruktur aktiviert hast, kanns du das Loch verändern. Löschen ist nur möglich, wenn du da wo das Loch ist einen 3D Körper zeichnest, z.B. Quader und diesen mit dem 3D Körper, in welchem das Loch ist vereinst. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ghostshell Mitglied
Beiträge: 36 Registriert: 03.08.2009
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erstellt am: 19. Aug. 2009 19:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Blechi Mitglied Techniker / Geschäftsleiter
Beiträge: 374 Registriert: 26.12.2001 VISI CAD 2016 (Progress + 2.5D CAM) TurboCAD 21.2 Platinum 64bit, TC CAM Plug-in 3.5 (auf 32bit) (TC seit Pro 6) Intel Core i7-3770, 4 x 3.4GHz 8GB DDR3 RAM / 100GB SSD / 1TB HD NVIDIA GeForce 605 (1GB) Win7 Pro 64bit
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erstellt am: 20. Aug. 2009 14:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ghostshell
Wenn du die Teilestruktur aktiviert hast, kannst du das Loch selbstverständlich nicht nur ändern sondern auch den Eintrag löschen (rechts klicken und "löschen" wählen). Einfacher geht es nicht! Ohne aktivierte Teilestruktur (oder bei fremden Files) ist es nur wenig schwieriger - Mit "Bearbeiten / Facette bearbeiten" alle Facetten des Lochs auswählen (mit der Shift-Taste) und anschliessend die "Delete"-Taste drücken. Evtl. klappt das nicht auf Anhieb, man muss etwas probieren welche Facetten zu markieren sind. Gruss Blechi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
arom Ehrenmitglied Interiordesign
Beiträge: 1599 Registriert: 01.11.2004 TC 20 Pro Blender MOI 3D V2
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erstellt am: 20. Aug. 2009 14:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für ghostshell
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