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Autor Thema:  Kanten abrunden (1023 mal gelesen)
TechnikPLAN
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erstellt am: 12. Jun. 2008 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo.
Ich glaube in der Funktion Kanten abrunden, Kanten anfasen ist ein Fehler:
Wenn an einem mittelkomplizierten Teil die Kanten angerundet werden sollen, dann kommt nach wenigen Abrundungsvorgängen die Meldung "Vorgang war nicht erfolgreich..."
Schaltet man TC dann aus und läd das Programm wieder neu, dann geht es wieder für die nächsten 2 - 3 Abrundungen bis die Meldung wieder kommt. Ist sehr zeitaufwendig und nervig. Da kann etwas nicht stimmen, oder ?

Gruß,
Rolf

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RexDanni
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Beiträge: 2017
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erstellt am: 12. Jun. 2008 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TechnikPLAN 10 Unities + Antwort hilfreich

Kanten abrunden ist ein sehr kompliziertes Thema, und zwar in jedem CAD Programm,
das liegt einfach in der Natur der Sache.

Am besten immer so vorgehen, dass man nie mehr als 5 Kanten auf einmal abrundet,
damit die Kanten später noch einzeln in der Konstruktionshistorie, in der
Auswahlinformationspalette geändern werden können.
Mehr als 5 Einzelkanten werden dort nicht angezeigt, deshalb Schrittweise vorgehen.

Übrigens ist es auch sehr wichtig in welcher Reihenfolge die Kanten abgerundet werden,
hier hilft oft nur ausprobieren.

Großen Einfluss hat auch die Option "gerundeter Scheitelpunkt" man muss genau überlegen
ob diese Option notwendig ist.

Servus
Hans Jörg 

------------------
www.turbocadkurse.de

www.cnc-modellbautechnik.de

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TechnikPLAN
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Beiträge: 156
Registriert: 18.01.2007

erstellt am: 13. Jun. 2008 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hans-Jörg,

du hast in allen Punkten Recht !
Ich habe sehr lange rumprobiert und bin zu dem gleichen Ergebnis gekommen. Vor allem wenn sich dann auch noch die Abrundungen schneiden wird es immer problematischer. Bei einfachen Objektformen gibts kaum Probleme. Wenn aber das Modell kompliziert wird, dann ist es mit den Abrundungen auch nicht einfach. Aber letztendlich bekommt man auch das hin.

Gruß,
Rolf

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