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Autor Thema:  Standartansichten definiern (1062 mal gelesen)
sorry
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 04.07.2007

erstellt am: 26. Jul. 2007 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Ich werde einfach nicht mehr schlau......(habe TurboCAD 12 Prof. Masch.Paket)
Ich möchte mein 3-D Objekt auf die Zeichnung bringen, jedoch ist es mit den vorhandenen Standartansichten nicht so ganz ersichtlich wie ich es gerne hätte. Ich möchte nun wissen ob es möglich ist z.Bsp. die Plan Ansicht neu zu definieren. Momentan ist die Plan Ansicht bei mir die Seitenansicht.
Ich denke so werden sich dann auch die ISO Ansichten automatisch ändern lassen.
Gruss sorry

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arom
Ehrenmitglied
Interiordesign


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Beiträge: 1599
Registriert: 01.11.2004

TC 20 Pro
Blender
MOI 3D V2

erstellt am: 26. Jul. 2007 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sorry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

versuch doch mal mit der Kamera zu arbeiten.

Gruss Rudl

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sorry
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 04.07.2007

erstellt am: 27. Jul. 2007 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich die Kamera schwenke so verändere ich ja nur die Ansicht beim Modell. Auf dem Papier ändert sich dadurch nichts.
Im Benutzerhandbuch S. 322 sind die Ansichten beschrieben, jedoch wie definiert man welche Ansicht Oben, Unten, Recht's ..... etc. ist.
Gruss sorry

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irgendwas
Mitglied
Dreher


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Beiträge: 207
Registriert: 08.01.2007

intel core2duo 6400 ; 2GB RAM ; asus XT1900 512MB ; TC15p

erstellt am: 27. Jul. 2007 21:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sorry 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

hab "leider" nur TC10, aber da kannst die Kamera drehn und schwenken wie Du magst, und dann unter dem Menuepunkt "Ansicht" -> "Ansicht erstellen"


gruß

Michael

------------------
gruß

Michael

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highway45
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bastler mit Diplom



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Beiträge: 6346
Registriert: 14.12.2004

don't read this

erstellt am: 28. Jul. 2007 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sorry 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry sorry !

Ich muß mal hier testen, ob niemand oder nur irgendwas hier nicht antworten kann.

(selber Schuld, wenn ihr den Satz nicht versteht: liegt an den User-Namen)

------------------
                      CoCreate: Hilfeseite I FAQ I Forum

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Drall666
Mitglied
Selbst. Metallbauermeister


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Beiträge: 233
Registriert: 22.05.2006

erstellt am: 05. Aug. 2007 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sorry 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, einfach alles markieren und in 90 Grad Schritten so lange drehen bis es paßt.
mfg,
Andi

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