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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Turbocad
Autor Thema:  durch zusätzliche Kamera rendern (1068 mal gelesen)
Coolmonkey
Mitglied



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Beiträge: 75
Registriert: 23.09.2003

erstellt am: 19. Apr. 2007 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

ich habe in ein entworfenes Objekt (ein Möbelstück) eine Kamera eingesetzt, die aus dem Objekt heraus in den Raum schauen soll. So als würde man eine Digitalkamera ins Regal legen und ein Foto machen lassen.

Nur kriege ich es irgendwie nicht gebacken, das TurboCad 8.2 Pro durch diese (!) Kamera rendert und nicht durch die Standardkamera (meine Ansicht).

Die Kamera selbst habe ich in die Zeichnung eingefügt und kann sie quasi wie ein Objekt oder einen Scheinwerfer positionieren. Was ist der Trick, um durch diese Kamera sehen bzw. rendern zu können?

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arom
Ehrenmitglied
Interiordesign


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Beiträge: 1599
Registriert: 01.11.2004

TC 20 Pro
Blender
MOI 3D V2

erstellt am: 21. Apr. 2007 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Coolmonkey 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

im Designdirektor unter Kameras die entsprechende Kamera auswählen,
dann Perspective aktivieren und den Kamerawinkel auf ein vernünftiges Mass einstellen.

Rudl

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