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Autor Thema:  3d Zylinder drehen um 90Grad (2259 mal gelesen)
Wilhelm G
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Beiträge: 14
Registriert: 13.12.2004

erstellt am: 14. Apr. 2007 23:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
Wie kann man eine 3D Zylinder drehen bzw umlegen,  um 90 Grad sodass er auf der x,y Ebene "rollt"
Das muss doch gehen!
Gruß und vielen Dank 
Wilhelm

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Hansjoa
Mitglied
Ing.-Büro, selbständig


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Beiträge: 424
Registriert: 13.06.2001

Hardware: Intel Core i7-3770 4x 3400 MHz - 8 GB
Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000
Plotter: HP Designjet 1050C plus
Windows 7 Professional 64 Bit
Software: TurboCad Vers. 3 bis Pro Platinum 2017

erstellt am: 15. Apr. 2007 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wilhelm G 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wilhelm,

wenn der Zylinder markiert ist, mit dem Z-Drehpunkt um die Y-Achse, mit dem Y-Drehpunkt um die X-Achse drehen. Falls keine anderen Objekte für die Ausrichtung zur Verfügung stehen, am besten in der Kontrollleiste 90 ° eingeben. Eine andere Möglichkeit: Zeichne eine Linie für die Länge und Ausrichtung des Zylinders. Zeichne am Anfang der Linie einen Kreis für den Durchmesser (mit Punktfang), wähle "Normale Extrusion", wähle in der Kontrollleiste "Objekt für Extrusionspfad auswählen" (wenn TC bei der Objektwahl rumzickt, Fang vorübergehend ausschalten). Alles Weitere gemäß den Anweisungen in der Statusleiste.

Gruß

Hans-Joachim

meibom-bau.de

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Wilhelm G
Mitglied
Dipl. Ing.


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Beiträge: 14
Registriert: 13.12.2004

erstellt am: 15. Apr. 2007 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo  Hans Joachim
Die Extruder Geschichte zeigt mir die Richtung. Das geht irgrentwie. Die x,y,z Sache die muss ich noch erfühlen."g"
Markieren  - bringt es zum 2D Mode  und dann steh ich im Wald.
Nochmals Danke
Wilhelm

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