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Autor
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Thema: 3d Zylinder drehen um 90Grad (2259 mal gelesen)
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Wilhelm G Mitglied Dipl. Ing.
Beiträge: 14 Registriert: 13.12.2004
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erstellt am: 14. Apr. 2007 23:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Hansjoa Mitglied Ing.-Büro, selbständig
Beiträge: 424 Registriert: 13.06.2001 Hardware: Intel Core i7-3770 4x 3400 MHz - 8 GB Grafikkarte NVIDIA Quadro K4000 Plotter: HP Designjet 1050C plus Windows 7 Professional 64 Bit Software: TurboCad Vers. 3 bis Pro Platinum 2017
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erstellt am: 15. Apr. 2007 10:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Wilhelm G
Hallo Wilhelm, wenn der Zylinder markiert ist, mit dem Z-Drehpunkt um die Y-Achse, mit dem Y-Drehpunkt um die X-Achse drehen. Falls keine anderen Objekte für die Ausrichtung zur Verfügung stehen, am besten in der Kontrollleiste 90 ° eingeben. Eine andere Möglichkeit: Zeichne eine Linie für die Länge und Ausrichtung des Zylinders. Zeichne am Anfang der Linie einen Kreis für den Durchmesser (mit Punktfang), wähle "Normale Extrusion", wähle in der Kontrollleiste "Objekt für Extrusionspfad auswählen" (wenn TC bei der Objektwahl rumzickt, Fang vorübergehend ausschalten). Alles Weitere gemäß den Anweisungen in der Statusleiste. Gruß Hans-Joachim meibom-bau.de
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Wilhelm G Mitglied Dipl. Ing.
Beiträge: 14 Registriert: 13.12.2004
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erstellt am: 15. Apr. 2007 13:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Hans Joachim Die Extruder Geschichte zeigt mir die Richtung. Das geht irgrentwie. Die x,y,z Sache die muss ich noch erfühlen."g" Markieren - bringt es zum 2D Mode und dann steh ich im Wald. Nochmals Danke Wilhelm Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |