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Autor Thema:  Rendering bei Turbocad (1820 mal gelesen)
Coolmonkey
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erstellt am: 30. Mrz. 2007 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

Die Funktion "fein Rendern" zusammen mit der Beleuchtung "Himmel" und ein paar schönen Texturen liefert ja schon ganz nette Ergebnisse.

Ich benutze TC 8.2 Pro. Manchmal stolpert man über Abbildungen, die angeblich mit Turbocad gerendert wurden und verdammt realistisch aussehen.

Ist die Rendering-Qualität in den höheren Turbocad-Versionen besser als bei TC 8.2 Pro?

Gibt es Tools, mit denen man die erstellten Objekte aus Turbocad fotorealistisch rendern kann?

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RexDanni
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erstellt am: 30. Mrz. 2007 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Coolmonkey 10 Unities + Antwort hilfreich


Fireeagle02.jpg

 
Hier mal ein Beispiel,
ist die Seifenkiste von meinem Sohn in der V12 gezeichnet....

   

 


Hans Jörg  


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Coolmonkey
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erstellt am: 30. Mrz. 2007 18:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hans Jörg

das sieht echt klasse aus. Kannst du etwas dazu sagen, ob TC V 8.2 Pro die Seifenkiste ebenso gut rendern kann? Sicherlich kann man viel mit den Materialien und der Beleuchtung spielen, und so noch mehr heraus kitzeln.

Davon ab, die Seifenkiste sieht auch super aus 
wie habt ihr die Seile hinbekommen? Sind die im Programm selbst auch flexibel? Lässt sich die Mechanik in TC12 simulieren (kollisionserkennung usw)?

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RexDanni
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erstellt am: 02. Apr. 2007 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Coolmonkey 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Rendern ging in der V8 schon genauso gut,
hängt alles nur an den Materialeinstellungen und am Licht.
Dein Programm kann das, Du must das lernen 

Zu Deinen Fragen:

Die Seile sind nicht beweglich.
Konstruiert mit Extrusion entlang Pfad.
Ein Kinematik Modul gibt es nicht in TC - kommt frühestens ab der V15.

Hans Jörg 

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