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Autor Thema:  Renderszenenluminanz (862 mal gelesen)
Kolodzieg
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 19.03.2006

erstellt am: 26. Mrz. 2006 21:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo TCler, nachdem ich mich nun intensiv in TC 10.1. eingearbeitet habe, möchte ich meine Werke auch in einem ansprechenden Ambiente darstellen. Dazu versuche ich mich gerade an Renderszenenluminanzen. Da das Handbuch nicht sehr aufschlussreich ist und dieses Thema zwar im Forum behandelt wurde, aber ich dadurch noch immer nicht die „Erleuchtung“ bekam, habe ich mir in TC einen Raum konstruiert, der dreiseitig geschlossen und in schwarz ausgekleidet ist. In diesen habe ich auf ca. zweidrittel der Höhe eine Kugel gehängt, der ich die Luminanz zugeordnet habe.
Dieses ist sozusagen mein Versuchsraum, in dem ich die einzelnen Einstellungen für Renderzenenluminanzen ausprobieren konnte. Leider habe ich mit dieser Methode nicht herausfinden können, wie ich die Richtungen der Spots für die Kategorie „Komplex“, Luminanz „Spotpunktspot“ unter "Luminanz bearbeiten" einstellen kann.

Ausserdem habe ich nicht herausfinden können, wozu und wie die Einstellungen „Position ….“ und „Bis….“  benutzt werden.

Kann mir hier vielleicht jemand weiterhelfen? Vielen Dank im Voraus

Karl

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Charlie

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Satti
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 950
Registriert: 01.08.2003

TurboCAD Professional 2015
KOMPAS-3D V15

erstellt am: 27. Mrz. 2006 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kolodzieg 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Karl,

ich rendere zwar ziemlich viel, verzichte dabei jedoch auf Luminanz,
weil es ziemlich auwendig ist, die optimalen Parameter einzustellen.
Außerdem habe ich in meinen Projekten keine Körper die selbst leuchten.
Die Nutzung normaler Lichtquellen ist für mich effektiver, denn
damit kann man sich verschiedene Beleuchtungsszenen als Vorlagen
schafffen (Studios) in denen dann Objekte (Messestände,Möbel etc.)
nur plaziert werden.

Viele Grüße

Frank Sattler

------------------
www.turbocad-training.de

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debebaboil
Mitglied
Taxifahrer


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Beiträge: 79
Registriert: 12.08.2004

XP-Home
AMD Athlon XP 3200+
1024 MB
Geforce FX-5200<P>TC 8.2 pro

erstellt am: 28. Mrz. 2006 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kolodzieg 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Karl !

Hast Du mal im TC-Visualisierungsforum nachgesehen ?
Dort beschäftigen sich einige Beiträge damit.

Viele Grüsse

debebaboil

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Kolodzieg
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 19.03.2006

erstellt am: 04. Apr. 2006 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen dank für die Antworten.Ich habe mir die Beiträge aus dem TC - Visualisierungsforum angesehen, die mir sehr weitergeholfen haben.

Karl

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Charlie

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