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  Bohrung wieder rückgängig machen ?

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TURBOCAD TRAINING CENTER IN DER UMWELTTECHNIK | Projekt PAMOS und CAMOS , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Bohrung wieder rückgängig machen ? (1875 mal gelesen)
19roomer68
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erstellt am: 26. Mai. 2005 22:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bohrungzurück.jpg

 
Hallo,

habe in dem Teil auf dem Bild auf der Frontseite versehentlich 4 Bohrungen eingebracht.

Nun müsste ich die Bohrungen wieder entfernen.

Jedoch bloß wie ?

Die Teilestruktur finde ich nicht unbedingt der Hammer. Die habe ich eigentlich immer an wenn ich was an dem Teil machen.

Wenn ich 3D Vereinigung rückgängig machen will löscht es mir das ganze Teil.

Habe auch versucht mit Facette bearbeiten die Bohrungen zu löschen.
Klappt auch nicht, zumindest bekomme ich immer eine Fehlermeldung dass  nicht gelöscht werden kann.

Weiterhin habe ich versucht einen Zylinder gleicher größe in die Bohrung zu setzen und dann mit 3D Vereinigung das ganze "glatt zu bügeln". Beim render sieht man aber dass da was war.

Ist halt nicht perfekt.

Hat jemand noch einen Tipp wie ich die Bohrungen wieder weg bekomme ?


Danke

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arom
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erstellt am: 26. Mai. 2005 22:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19roomer68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo roomer,

ich kann deine ipg´s weder in diesem noch in den vergangenen Threads öffnen.

arom

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19roomer68
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erstellt am: 26. Mai. 2005 23:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bohrung.jpg

 
Servus arom,

denke wegen dem Ü in der Dateinbezeichnung.

Hier nochmal ohne Ü.

Bei dieser Gelegenheit noch ne Frage zum Thema.

Habe mal in meinem Autosave ordner nachgeschaut.
Da schlummert noch ne alte Datei.
In der ist Behälter noch ohne Bohrungen.

Wo ist der Unterschied zwischen Autosave und Backup.

Habe keine Einstellungen zur Autosave gefunden, d.h. dann würde ich alle Min. eine Sicherung machen lassen.

Backup wird bei mir bei jeder Sicherung durchgeführt.

Die Zeichnung wird aber alle 3 Min. gespeichert, somit müsste die Kiste doch auch alle 3 Min ein neue Backup machen.

Wird die datei überschrieben ?

Das wäre schlecht.

In meinem ME10 kann ich auf F12 Druck immer ne neue Datei erstellen.

Da kann ich bei Bedarf mir den letzten Stand vor einer Änderung aufrufen.

Sollte ja bei Teilestruktur auch gehen, aber die finde ich zum k...

Gruß

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Frits
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Registriert: 23.05.2005

TurboCad 8.1 Pro

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Zitat:
Original erstellt von 19roomer68:
Hallo,

Weiterhin habe ich versucht einen Zylinder gleicher größe in die Bohrung zu setzen und dann mit 3D Vereinigung das ganze "glatt zu bügeln". Beim render sieht man aber dass da was war.

Danke


Hallo Roomer,

Das Idee von einsetzen ist gar nicht schlecht, mach ich auch manchmal.
Aber du solltest den Durchmesser zu mindest etwas grosser machen dann das Loch. Die Lange darf auch länger sein. Wenn du später mit ein grosser Block die Stirnseite denn glatt schneidet, musz es doch in Ordnung sein.
Genau aufs Raster arbeiten ist hier sehr wichtig.

Grüße aus Holland

Frits

------------------
Mit TEE fahrt man immer erster Klasse.

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Satti
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 950
Registriert: 01.08.2003

erstellt am: 27. Mai. 2005 20:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19roomer68 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roomer,

Tip für die Zukunft: wenn Du die Bohrung mit dem Prägewerkzeug erstellst und den Basiskreis nicht löscht,kannst Du mit diesem Kreis
später jederzeit eine Prägung mit der Eigenschaft "Vereinigung von Extrusion und Objekt" ausführen und das Loch ist wieder zu.
Der Tip stammt von Frank Caspar "fcaspar".

Viele Grüße

Frank Sattler

------------------
www.turbocad-training.de

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19roomer68
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erstellt am: 27. Mai. 2005 22:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Satti,

Prägewerkzeug ????

Noch nie gehört und angewendet.


Wo finde ich das ?


Danke

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ego
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Beiträge: 52
Registriert: 25.03.2005

erstellt am: 28. Mai. 2005 08:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 19roomer68 10 Unities + Antwort hilfreich

vielleicht solltest du mal in die hilfe (menü:hilfe > turbocad hilfethemen) oder in das handbuch schauen.

Zitat:
"Nur von TurboCAD Professional unterstützt
Menü: Bearbeiten, Prägung
Ändert eine Facette eines Volumenkörper-Objekts (kein Oberflächen-Objekt) durch Prägung eines geschlossenen 2D-Profilobjekts (Polylinie, Polygon, Kreis, Bogen oder Kurve).
Bei der Prägung werden die Booleschen Operationen Vereinigung, Differenz und Schnittmenge auf den ursprünglichen Volumenkörper und die Extrusion des geschlossenen 2D-Profils angewendet."

------------------
  LINK 

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